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三维空间视域变换实现方法的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
D irectX 9.0c是D irectX的最新版本,它提供了强大的图形接口。在D irectX中,物体的渲染是通过渲染管道实现的,其中的视图变换是将世界空间的物体转换到视图坐标下,在视图坐标系下,照相机位于原点。首先定义在三维世界空间照相机的位置和姿态向量,分析视图矩阵,并设计了一个Cam era接口实现空间视域的灵活变换,最后列出了相应的代码。 相似文献
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