首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2篇
  免费   0篇
无线电   1篇
自动化技术   1篇
  2008年   1篇
  2005年   1篇
排序方式: 共有2条查询结果,搜索用时 4 毫秒
1
1.
三维空间视域变换实现方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
D irectX 9.0c是D irectX的最新版本,它提供了强大的图形接口。在D irectX中,物体的渲染是通过渲染管道实现的,其中的视图变换是将世界空间的物体转换到视图坐标下,在视图坐标系下,照相机位于原点。首先定义在三维世界空间照相机的位置和姿态向量,分析视图矩阵,并设计了一个Cam era接口实现空间视域的灵活变换,最后列出了相应的代码。  相似文献   
2.
基于数字微镜和旋转扫描技术的体三维显示器   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了一种基于旋转体扫描方案的体三维显示系统,利用数字微镜设备(DMD)作为空间光调制器,将三维场景经离散化后得到的一系列二维切片轮流投影到高速旋转的屏幕上,基于视觉暂留效应,按时序变换的二维切片图像可被人眼融合并感知为连续完整的三维图像.试制了原理样机,实现了三维图像以24 Hz的刷新频率在体积为Φ200 mm×100 mm的柱体空间内的显示,可以任意选择视点直接观看,验证了设计方案的可行性.  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号