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1.
小平面对应模型的一种线性算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
在三维物体运动估计问题中,为确定空间中物体运动参数,我们利用小平面运动模型和两幅投影图象去估计运动参数,包括旋转矩阵和平移向量。本文给出一线性算法和计算机模拟结果。  相似文献   
2.
选择特征点作为匹配特征,采用视差估计方法,在满足一定匹配准则情况下,可以得到一约束最小化能量函数。模拟实验结果表明,使用模拟退火算法,可使能量函数达到全局最小,从而实现立体匹配。  相似文献   
3.
4.
三维空间中物体运动参数可以用二维平面光流及图象平面上投影坐标求得。当物体表面结构小于物体与投影图象平面之间的距离时,算法是线性的。  相似文献   
5.
基于小波零树结构的自适应图像水印算法   总被引:2,自引:2,他引:2  
许晔  李象霖  王颖  吕述望 《计算机应用》2003,23(Z1):114-116
文中提出了一种基于小波零树结构的数字图像水印嵌入算法,该算法能自适应地选取和修改小波的重要系数,进行信息的嵌入,具有很好的稳健性及抗压缩性;算法利用了小波各层分解系数的相似性,对系数进行插值处理,使嵌入水印的图像透明性较好;水印的恢复只借助少量原始系数特征。模拟结果表明,该算法是有效和可行的.  相似文献   
6.
基于多尺度Retinex的自适应图像增强方法   总被引:10,自引:1,他引:9  
介绍了一种基于MSR的自适应图像增强的方法,能够较好地自动处理由于云雾、雨天等天气原因和光照不足导致的景物不清、视觉质量差和对比度低的图像,提升多种类型的图像视觉质量.通过对实验的结果以及算法的普适性进行比较和分析,证明了该方法是有效的.  相似文献   
7.
一种彩色视频图像序列的三维小波变换编码方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文给出了一种基于三维小波变换的彩色视频图像序列的编码方法。先将彩色视频图像序列的RGB(红绿蓝)色彩表示转换成YCbCr(亮度色度色度)表示,再将表示帧序的t坐标代换成z坐标,可将其看成是三维空间中的体。将其分成子块后,仿照二维图像小波变换的方法,对每个亮度色度分量做三维小波变换。变换后的各亮度色度分量的能量主要集中于低频波段,这些波段对该视频图像序列的视觉效果影响最大。将不同分量的各个不同波段按不同的精度量化并进行熵编码,可以达到去除帧内和帧间冗余,压缩数据的目的。试验表明,使用本方法可以达到较好的压缩效果。此方法较直观,速度也比较快。  相似文献   
8.
一种基于离散傅立叶变换域相位和幅度的数字水印算法   总被引:5,自引:0,他引:5  
曹荣  王颖  李象霖 《计算机应用》2005,25(11):2536-2537
将水印分别嵌入离散傅立叶变换(DFT)域的相位谱、幅度谱进行仿真实验,比较了两种算法在相同的嵌入失真下的鲁棒性,提出了相位幅度相结合的DFT域水印算法,算法在提取水印时不需要原始图像。实验证明,该相幅水印算法简单易行,具有很好的不觉察性,而且对图像的尺度变换、旋转攻击、噪声干扰、JPEG压缩以及滤波等都具有很强的鲁棒性。  相似文献   
9.
10.
One can select feature points as matching character by using disparity estimation method, under satisfying the condition of certain matching theorem. Then we can obtain a constraint minimum energy function. By using simulated annealing (SA) algorithm and a lot of simulation experiments, the energy function can escape local minimum, then stereo correspondence can be realized.  相似文献   
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