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基于匀加速多普勒频率模型的ISAR成像 总被引:10,自引:3,他引:7
传统的逆合在孔径雷达(ISAR)的成像方法是基于目标作为匀速旋转,但是机动性强的非合作目标,非匀速旋转的情况也时有发生,这时会使成像质量下降,本文用等加速转模型代替传统的匀速旋转模型,使成像质量得到改善。 相似文献
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逆合成孔径雷达的距离—瞬时多普勒成像方法 总被引:15,自引:3,他引:12
传统的ISAWR距离-多普勒成像方法基于匀速转动的目标模型,当飞机目标作机动飞行时,转速和转轴经常是时变的。若用传统的方法成像,会使图像模糊,甚至无法辨识。本文提出了距离-瞬时多普勒成像的概念和方法,可对一般机动飞行目标成像。实测数据结果表明了本文方法的可行。 相似文献
3.
一种基于自适应Chirplet分解的逆合成孔径雷达成像方法 总被引:11,自引:3,他引:8
对于机动目标的成像需要用距离-瞬时多普勒成像方法,文献[4]中给出了目标机动性不强时的成像方法,本文提出了一种自适应的chirplet信号分析方法,在此基础上给出了具有强机动性的目标的ISAR成像算法。最后利用实测数据验证了该方法的有效性。 相似文献
4.
逆合成孔径雷达运动补偿中包络对齐的新方法 总被引:24,自引:3,他引:21
对于逆合成孔径雷达(ISAR)成像,运动补偿是其关键,而包络对齐则是运动补偿的基础,现在广泛采用的方法是包络相关法,由于目标上散射点的闪烁等原因,相关法对齐时常会有较大的误差。本文分析了该方法存在的问题,提出了改进措施,同时还提出了用最小熵进行包络对齐的新方法,使对齐质量明显提高,大量实测数据验证了新方法的有效性。 相似文献
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具有三维转动目标的逆合成孔径雷达成像算法 总被引:6,自引:1,他引:6
传统的ISAR距离-多普勒法成像基于匀速运动的目标模型。当飞机目标作机动飞行时,转速和转轴经常是时变的,若用传统方法成像,会使图像模糊,甚至无法辨识。文中提出了距离-瞬时多普勒成像的概念和方法,它可对一般机动飞行目标成像,实测数据成像结果表明该文的方法是可行的。 相似文献
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