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为了解决三维医学分割中手动分割操作复杂,效率低和传统分割方法速度慢,用户交互多,效果不理想等问题,将传统GrabCut算法进行了改进.首先,通过将二维的GrabCut算法扩展到三维,减少了三维分割的交互过程,提高了三维分割的效率;其次,将三维分割的矩形框交互改进为多边形交互,提高了交互的精度,改善了分割后的结果.通过对两组数据的分割结果对比表明,改进后的算法相对于置信连接算法不仅交互简单、速度快,而且分割效果有了很大的改善.最后,通过不同用户对同一组数据的分割结果对比,证明改进后的三维GrabCut算法稳定性高、速度快,能很好地完成三维医学图像的分割. 相似文献
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一种改进的数字图像扩频水印技术 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种改进的数字图像扩频水印技术。该算法将水印序列经过伪随机序列扩展频谱后,根据图像本身的亮度掩盖特性和DCT域的频率掩盖特性,计算出图像子块不同部分的最小掩盖阈值,由此在图象的不同部分嵌入不同强度的水印,从而在保证水印不可视的前提下,提高了算法的鲁棒性,使其对JPEG压缩、中值滤波等攻击具有很好的抵抗能力。 相似文献
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提出了一种适用于无线时变信道的逐幸存处理均衡器。通过训练序列得到信道参数的初始估计值,此后在Viterbi算法进行网格搜索的过程中,使得每一条幸存路径维持各自的信道参数,并在确定幸存分支后利用历史幸存序列对信道参数值进行更新,实现了信道参数的无时延估计。仿真结果表明,在无线时变信道环境下,逐幸存处理均衡器的性能明显优于其他传统均衡器。 相似文献
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