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ⅡS总线是近年出现的一种面向多媒体计算机(MPC)的音频总线。文章介绍了IIS总线从接收器(Slave-Recetiver)总体设计构思和顶层设计,以及内侧的PCI接口部,外侧的接收器,串-并转换,数据的endian调整和寄存器等功能电路的底层设计方法,并给出了部分电路的VerilogHDL源代码描述。文中介绍的DMA状态机和PCI-Master接口用户的设计方法对其类似电路的设计有一定的参考价值 相似文献
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基于自身可信度的低复杂度LDPC码位翻转解码算法 总被引:2,自引:2,他引:0
提出一种基于位翻转的低复杂度、便于硬件实现的LDPC码解码算法.该算法充分利用变量节点的本征信息来计算翻转判决函数,减少了对其它变量节点软信息的需求,因此大大降低了解码硬件实现的复杂度,同时保证翻转判决函数具有较高的可靠性.利用该算法,对RS-based LDPC码进行的仿真结果表明,改进算法的解码性能接近甚至略优于IMWBF算法. 相似文献
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基于资源共享的ALU设计 总被引:4,自引:0,他引:4
文章结合ALU设计,提出了基于等价变换的资源共享设计方法,在分析了ALU功能的基础上,给出了一个资源共享型ALU设计实例,与基于指令功能设计方法相比,资源共享设计方法在节省资源方面有独到的优势。该设计方法不仅适用于基于HDL描述的现代设计方法,而且也适用于传统的原理图设计方法。 相似文献
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8位RISC微控制器IP软核的设计 总被引:5,自引:2,他引:3
文章以HGD08R01为例介绍了8位RISC微控制器IP软核的设计,讲述了采用Verilog HDL高层描述自上而下进行IP软核设计的方法及其仿真验证,并对HGD08R01的体系结构及其读/写时序进行了分析。 相似文献
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随着对NoC平台研究的逐步深入,如何将规模庞大的应用合理地映射到NoC平台上成为亟待解决的问题之一.本文基于二维网格结构NoC平台,建立了旨在优化系统通信能耗和执行时间的统一目标函数.提出了通过优化链路负载分布间接优化延时的方法,避免了NoC等待延时精确建模的难题.并且采用蚁群算法实现了面向能耗和延时的NoC映射.调整参数λ,可以选择单一目标或者联合目标优化.本文还对映射结果进行了执行时间模拟.实验结果显示:与随机映射相比,单一目标优化在通信能耗和执行时间上分别能节省(30%~47%)和(20%~39%),而联合目标优化则能在能量支配的映射方案中进一步挖掘时间维度的潜力. 相似文献
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一种FPGA验证系统串口通信的实现方法 总被引:2,自引:2,他引:0
介绍了一种为特定芯片设计的FPGA验证系统的设计方法,根据验证的需要,该FPGA验证系统包括FPGA、存储器接口电路、编程器接口电路和一些辅助的外设电路,其中比较重要的编程器部分由51单片机实现,在Windows环境下利用VC 6.0中的MSComm控件实现了PC机与编程器之间的串口通信.利用该FPGA验证系统,大大缩短了芯片的设计周期,提过设计效率,同时也节约不少成本,有一定的实践意义. 相似文献
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基于通讯的NoC设计 总被引:2,自引:0,他引:2
近年来,一种全新的集成电路体系结构——Network on Chip(NoC)已经成为徽电子学科研究的热点佃题之一,其核心思想是将计算机网络技术移植到芯片设计中来,从体系结构上彻底解决片上通讯的瓶颈问题。文章提出了一种基于通讯的NoC设计方法,通过监控和协调NoC的网络通讯来获得更好的性能.并总结了实现该设计方法所必须研究的关键技术。 相似文献