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庚志成 《世界电信》2006,19(10):53-55
韩国是当前信息产业最发达的国家之一,尤其以手机、半导体等电子信息产品享誉全球。2006年9月,笔者随CCSA(中国通信标准化协会)代表团到韩国参会和访问,在韩期间,参加了ICB3G 2006会议,并访问了韩国电信(KT)、韩国电子技术研究院、三星等著名的运营商、科研机构和知名企业,实地体验了韩国最新的IT和通信技术发展。都说“一滴水一世界”,希望从韩国的通信业发展点滴感受中,映射一些通信产业未来的发展走势。[编者按]  相似文献   
3.
庚志成 《移动通信》2006,30(7):19-23
目前,全球主要的运营商都已经开始提供手机电视业务,他们利用的是基于蜂窝网络的流媒体技术。利用该技术尽管可以实现手机电视业务,但是质量很差,所以一直没有发展起来。2005年5月,韩国SKT公司推出卫星DMB业务,此举标志着全球手机电视业务的发展进入了一个新的阶段。从此,基于数字广播电视网络的手机电视业务开始快速发展。  相似文献   
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"2009年初,3G正式在国内启动,运营商针对3G服务推出了全新品牌,天翼、G3、沃等已纷纷亮相,让人们感受到了一个新信息时代的萌动。纵观各大运营商近期对3G业务的宣传,除了更高的连接速度以外,互联网的身影几乎无处不在。实际上,对于广大用户而言,3G如何带来方便简洁的应用和更直接的体验,将是运营产业链面对的全新问题,诸如如何推出有针对性的业务,提供实用化的应用内容以及物美价廉的终端,关系到3G的客户感知甚至影响整个3G的发展进程。本期我们请三位专家就目前启动的3G市场表述自己的看法,并给出合理化建议。"  相似文献   
6.
移动通信网有自己的从现在的2代、2.5代向3代乃至未来的超3代的演进方式,而NGN是业界基于PSTN网络提出下一代网络的概念。众多的相似之处以及通信网未来发展的大趋势决定了这两个不同的网络最终将走向统一。在此试图从移动通信网络与NGN之间的关系出发,对未来移动网的演进与NGN的融合阐述一些看法。  相似文献   
7.
全球手机电视技术及业务进展分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
手机电视业务的技术实现方式包括:基于蜂窝网络的流媒体技术和蜂窝广播技术:基于地面广播电视网络的DVB-H技术、ISDB-T技术、T-DMB技术和FLO技术;以及利用卫星网络实现的S-DMB技术等.综合比较发现,地面数字广播在技术先进性、成熟度、政策环境等方面占据一定优势,其中又以DVB-H技术更有前景.  相似文献   
8.
移动游戏 全球综述   总被引:3,自引:0,他引:3  
庚志成  赵庆 《通信世界》2004,(36):47-49
移动游戏,是指通过移动通信网络,利用移动终端(如手机、PDA或专用的移动游戏终端)进行使用的电子游戏业务。近年来,随着移动数据业务的发展,作为其重要内容之一的移动游戏业务也受到了越来越多的关注。从移动数据业务较发达的地区看,移动游戏已经在运营商的数据业务中占有重要的地位。例如,NTT DoCoMo移动游戏流量占总数据业务流量的17%,韩国SKT的移动游戏流量占总数据业务流量的12%,美国的移动游戏也已经成长为最为热门的移动数据业务。  相似文献   
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CDMA2000 1X产业及业务发展现状   总被引:1,自引:0,他引:1  
庚志成 《移动通信》2005,29(2):62-65
CDMA2000 1X技术是全球3G三大主流技术之一。最早的CDMA20001X商用网络是韩国的SKT公司在2000年10月1日推出的。其商用网络在韩国推出之后,由于系统演进平滑,在网络建设和设备供应等方面未出现大问题,在业务上也保持了很好的延续性,同时在市场反映以及用户发展等方面也都很好。基于此,原有的第二代的CDMA用户大都顺利过渡到了CDMA2000 1X系统。  相似文献   
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