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1.
在体视化技术日趋成熟的今天,笔者通过研究体视化技术在三维地质模拟中的应用,发现体数据的内存调度存在很大瓶颈。本文利用操作系统中二次机会法的内存管理思想,讨论了应用二次机会法对三维体数据进行内存管理与调度的原理和方法,有效地解决了大容量体数据在三维可视化系统中的存取与调度问题,大大提高了体数据可视化的速度,为三维数据场的内存数据组织与管理提供了一条有效的途径。  相似文献   
2.
基于微机的三维图形引擎体系结构研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文分析了目前在微机上广泛应用的几种三维应用程序接口的结构及其特点,提出了一个基于OpenGL和Direct3D两种三维应用程序的三维图形引擎体系结构框架,该框架采用面向对象的设计思想,具有很好的可扩展性和代码复用率。  相似文献   
3.
无论是普适计算还是物联网,实时定位均是其关键技术之一。在建筑物、洞室等复杂环境中,由于无线信号的不规则衰减、非视距传播,使得常用的一些定位算法(如接收信号强度、到达角度等)无法达到较高的定位精度。为了解决复杂环境中定位精度不足的问题,设计并实现了一个定位精度改进中间件。它集成了平滑、传感器融合、卡尔曼滤波、粒子滤波等多种精度改进策略,可以根据用户对定位精度的需求动态地选择相应的策略。通过实验分析了不同精度改进策略的性能,结果表明,该中间件能够较好地满足用户对不同精度的需求。  相似文献   
4.
无论是普适计算还是物联网,定位都是其关键技术之一,为了解决现有的定位技术多面向某一特定应用开发、缺乏通用性等问题,构建了一个通用的实时位置感知中间件UbiRTLM.将应用服务从位置感知技术中分离出来,可以不需要更改原有的应用及服务而动态扩展新的定位技术.通过实验验证了UbiRTLM的定位精度及相关功能.结果表明:UbiRTLM能够满足大多数应用的精度需书并能处理相应的服务请求.  相似文献   
5.
随着数字城市和网络技术的发展,基于Internet应用的城市三维景观系统,也越来越受到人们的关注。本文主要从空间数据模型与组织体系、交互方式、系统结构三个方面对这一系统进行讨论,并给出了相应的解决方案。  相似文献   
6.
针对室内应急响应中如何科学、高效地对人员进行个性化实时疏散导航问题进行了研究,构建了一种面向复杂室内环境下融合多种上下文的应急疏散导航位置模型。利用改进的Dijkstra算法,结合实际环境动态上下文计算出实时疏散导航路径,为不同类型用户提供地图导航、语音导航、短信导航等个性化服务,同时为应急指挥者提供辅助决策支持。并以医院为例进行了实验,实验表明基于该模型及算法能够高效计算出满足不同类型用户需求的实时疏散导航路径,可应用于医院、商场等环境的应急疏散导航与救援中。  相似文献   
7.
普适计算环境下位置模型研究进展   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
位置模型是实现普适计算/物联网环境下物理世界与信息系统融合的核心。从位置模型基本理论和方法、位置推理能力、位置信息表达方法、基于本体位置模型、地理空间本体等方面深入分析了位置模型国内外研究进展,尤其是对现存的一些著名基于本体位置模型进行了比较分析。针对现有位置模型缺乏统一概念模型,普遍存在位置逻辑简单、推理能力弱等问题,指出综合运用位置理论、本体论、地理空间等多学科交叉融合研究手段构建具有推理能力的统一位置模型的研究思路。  相似文献   
8.
数学形态学在图像处理与分析中的应用及展望   总被引:8,自引:0,他引:8  
介绍了一种新型的图像处理和分析理论--数学形态学的基本运算方法和应用。由于对数字影像内定向时框标的识别与定位是从数字影像提取数据的关键步骤,框标中心坐标确定的准确度将直接关系到所提取数据信息的精度。依据数学形态学原理,根据十字框标自身的几何和拓扑特征,构造了系列形态变换模型,详细叙述了使用该模型自动识别数字影像框标的具体方法和步骤。最后对数学形态学今后的研究、发展进行了展望。  相似文献   
9.
为了将普通的二维地质剖面图转换成可在三维环境中显示的立体剖面图,应用VC 6.0开发平台,实现基于OpenGL基本函数库的立体剖面图自动生成与三维显示功能。在该三维环境下多幅立体剖面图可以进行组合显示与分析,并且具有操作简单、图形直观、通用性强等特点。  相似文献   
10.
三维场景交互漫游的研究与实现   总被引:15,自引:0,他引:15  
尚建嘎  刘修国  郑坤 《计算机工程》2003,29(2):61-62,251
给出了一个三维场景交互漫游系统的框架,着重介绍了三维空间漫游的方法及实现,包括键盘漫游、路径漫游、记录漫游路径,记录场景动画,碰撞检测等,并提出按线性样条路径漫游时转角处抖动问题的解决方法,这些方法都已应用到作者开发的系统当中,收到了满意的效果。  相似文献   
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