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NURBS 曲面G1/G2光滑拼接方法   总被引:6,自引:0,他引:6  
非均匀有理B样条(NURBS)因其优越的性能而在几何造型中校广泛应用。单片NURBS曲面具有较好的参数与几何连续的,性质,而在实际造型系统中,经常需要将不同的曲面片加以拼合。笔者利用G连续的充分条件及B样条基函数的导数,性质,构造了具有q阶公共边界的NURBS曲面之间实现G1(切平面连续)与G2(高斯曲率连续)光滑拼接的实用算法。即根据一个已知的NURBS曲面片,通过调整边界附近的部分控制点及权因子,以达到光滑拼接的目的。  相似文献   
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