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1.
随着中国成功举办奥运会,体育场馆的建设已达到空前的完善,根据专业功能的需要,场馆需要专业的设计,射击馆正是这种专业比赛的一种场馆。射击馆内噪声源主要有三种:比赛场地产生的枪击噪声;各种建筑设备使用产生的噪声;观众产生的噪声。三者对室内空间声环境产生不同方面的影响,必须采取针对性的控制方法。  相似文献   
2.
为实现弱电控制强电的目的,介绍一种基于PIC单片机控制的双向可控硅触发电路。该触发电路采用过零触发方式,使双向可控硅在电源电压瞬时值过零处接通或断开负载,实现无噪声切换,可靠性高。将该触发电路应用到混凝土砌块成型机的控制系统中,解决了PIC单片机控制器以低电平、小电流信号控制高电压、大电流负载的问题,很大程度上提高该系统的控制精度和运行效率,成功实现自动控制。  相似文献   
3.
语音系统在提高设备的自动化和智能化程度中扮演着重要的角色。该设计把一种基于PM60语音芯片的语音提示系统应用到混凝土砌块成型机中,论文介绍了PM60语音芯片及其控制方式,并对PM60语音芯片进行了编码与录制。对系统的硬件电路进行了设计与研究,采用光电耦合器6N137连接语音芯片PM60与单片机PIC18F4620;并对软件设计流程进行了说明。通过仿真与实验,该语音提示系统取得了较好的预期效果。  相似文献   
4.
现代扬声器设计使用主动相移来优化线形或平面阵,从而能更好地对扬声器的方向性进行控制。为模拟这种新扬声器特性,在EASE中系统的相位信息必须进行测量和储存。否则,EASE会假定以最小相位状态来计算相位。Windows下的EASE保存了这些复杂数据并允许以一种有限制性或无限制性的形式来表示相位球。一个新的簇程序以幅度和相位方式给出了复阵列相位球的结果。用特别的处理,还可用来以不同的方式检查相位数据,以区分真正的物理相位跳变和只是由于相位卷积导致的数学上的跳变。1概述正如所有声学CAD程序一样,EASE模拟时需要扬声器…  相似文献   
5.
4线阵列扬声器大约10年前,音乐会扩声系统开始转向使用所谓的“线阵列”扬声器,从此流行音乐扩声系统的形状恰好也发生了重大的变化。阵列从原来巨大的半圆形左右阵列变成“J”字形相对较小的吊挂式阵列,大大地减少了声源的数量(也因此减少了先后到达、干涉和不连贯的声音)。相同的一个扩声场所,如果应用线阵列,所需的驱动器的数量只有使用水平阵列时的四分之一。随着音乐会中的灯光、视频系统和特殊效果的重要性日益提高,舞台和灯光设计师以及流动演出人员对这种相对细小轻巧的新型线性阵列趋之若骛。老式的水平阵列由于干涉和…  相似文献   
6.
现代的厅堂扩声工程中,数字音频网络技术已经被广泛应用,并不断地更新。KLOTZDigital系统是其中的姣姣者,该技术是由德国的KLOTZDigital公司开发的,应用在世界各地许多重大工程中,受到广泛的好评。如悉尼奥运会,慕尼黑机场等。在最近几年的国内扩声工程建设中,越来越多的项目采用多系统工程,如大型体育场馆、主题公园、会展中心、大剧院等等。这类工程往往需要对各系统进行综合控制,于是数字音频技术就有大显身手的机会了。2KLOTZDigitalVADIS解决方案VADIS(VariableAudioDistributionInterfaceSystem可变音频分配…  相似文献   
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