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1983年 | 1篇 |
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1.
多媒体应用一般包含多个组播成员,它消耗大量的网络资源且有严格的端端延时约束.针对这个问题,提出了一种延时约束费用最小的分布式动态组播路由启发算法DDDDCLCMR(distributeddynamicdelay-constrainedleast-costmulticastroutingalgorithm).在DDDDCLCMR算法中,组播源点很少或根本不参与路由计算;即使组播成员发生改变,组播树变化也很小,算法扩展性好.实验结果表明,无论组播成员改变与否,DDDCLCMR算法都能获得满足延时约束且费用很低的组播树. 相似文献
2.
基于角色-页面模型的WEB用户访问控制方法 总被引:14,自引:0,他引:14
论文以RBAC(Role-BasedAccessControl:基于角色的访问控制)理论为基础,利用B/S应用模式的特点,将WEB应用的业务逻辑和对应的显示逻辑进行合理的划分,通过控制应用系统各个页面对于不同用户角色的可见性,提出了基于角色—页面模型的Web用户访问权限的控制方法,简化了RBAC模型的实现。该方法能够减少Web应用开发中繁琐的逻辑判断代码,方便应用系统的实施,并在“全国高校仪器设备和优质教育资源共享系统”中得到了应用。 相似文献
3.
4.
通用串行总线的原理及实现 总被引:11,自引:0,他引:11
通用串行总线(USB)是一种正在迅速发展的高速外设总线,它具有热插拔,智能化,易于使用等特点,本文介绍几种正在迅速发展的外设总线,然后讨论了USB技术的原理及其工作流程和实现技术。 相似文献
5.
Java规则引擎--Drools的介绍及应用 总被引:10,自引:1,他引:9
规则引擎技术是一项很有吸引力的技术.首先介绍了规则引擎的相关概念及其实现原理.然后重点介绍了Java规则引擎技术的规范和一个采用XML和java语言实现的规则引擎--Drools.最后给出了利用Drools解决实际问题的范例并探讨了该技术的不足和发展前景. 相似文献
6.
本文介绍了一种称为基于任务角色的访问控制机制。它从工作流中的任务角度建模,可以依据任务和任务状态的不同,对权限进行动态管理;阐述了任务和任务实例之间的关系,以任务为中介将角色和权限关联起来,并对其模型进行了形式化描述和分析。 相似文献
7.
基于Schema的XML模式与关系模式映射算法的研究 总被引:9,自引:0,他引:9
刘伟 《计算机应用与软件》2006,23(3):113-115
可扩展标记语言XML的模式有两种类型,DTD模式和Schema模式,目前的一些有关XML模式与关系模式映射算法大部分是基于DTD模式来实现的,而基于Schema的映射算法的研究具有更重要的意义,本文在介绍信息系统的基于XML的信息交换机制的基础上,详细分析了基于Scheme模式的映射算法的一些基本规则。 相似文献
8.
基于SOA企业应用集成框架研究与实现 总被引:8,自引:1,他引:7
通过深入分析传统的企业应用集成(EAI)优势与不足,将Web服务技术、SOA引入到EAI领域,提出了采用SOA模型的企业应用集成框架,并讨论了相关的支撑技术,给出了Web服务集成实现模型--网络通信层、消息传输层、服务描述层,服务发现层、服务保证层和服务组合层.为用户提供一个灵活;松耦合、跨平台、分布式、可扩展的基础集成服务平台. 相似文献
9.
基于CMM、PSP、TSP的软件开发模型 总被引:8,自引:2,他引:6
在软件开发中软件工程师个人及软件组织不可避免地会遇到各种困难,尤其是软件组织在实施CMM中面对的各种挑战。CMM用于提高整个软件组织的能力成熟度,PSP和TSP分别用于改进软件工程师个人的工作风格和提高小组的软件开发质量和效率。三者的有效结合将进一步提高软件产品的质量和生产率以及软件组织的能力成熟度。该文提出一种将三者及软件体系结构等其他技术结合起来的软件开发模型。 相似文献
10.