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1.
火焰、烟、云等不规则物体的建模方法研究综述   总被引:53,自引:1,他引:52  
对计算机图形学领域的火焰,烟、云等不规则物体建模及模拟方法的研究动态进行了综述性介绍,在介绍描述云的分形几何模,描述火焰的细胞自动模型,描述气体现象运动特征的扩散过程及粒子系统模型,纹理映射模型和光照模型的基础上,分析和总结了几个主要方法的特点及使用场合。  相似文献
2.
基于粒子系统的火焰模型及其生成方法研究   总被引:43,自引:1,他引:42  
在总结国内外学者所建立的各种火焰模型的基础上,提出了一种新的基于粒子系统的火焰模型,研究了模型参数变化对显示效果的影响,该模型引入结构化粒子及表现风力的随机过程,能生成不同精细程度的火焰图形,论文的最后还给出了一些已实现的火焰效果图。  相似文献
3.
基于粒子系统的建模方法研究   总被引:18,自引:1,他引:17       下载免费PDF全文
张芹  吴慧中  张健 《计算机科学》2003,30(8):144-146
This paper describes the definition of particle system, also discusesses the key techniques and problems of realizing of particle system. It gives a basic frame for applying particle system to modelling irregular objects.  相似文献
4.
提高粒子系统实时性的方法研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
张芹  张健  闵建平 《计算机工程》2003,29(18):46-48
应用粒子系统模拟模糊物体的一个关键问题是实时性,在剖析影响实时性的因素基础上,提出了提高粒子系统实时性的有效方法,为提高绘制效率而用OpenGL显示列表技术,为减少计算复杂性而简化粒子的碰撞处理,为减少粒子数量而采用基于相似属性关系的结构化粒子。  相似文献
5.
一类时变时延网络控制系统的鲁棒容错控制   总被引:11,自引:0,他引:11  
针对一类具有时变时延的不确定网络控制系统,研究存在执行器失效情况的系统鲁棒容错控制问题.基于完整性容错控制思想和李亚普诺夫时延依赖稳定理论,给出了系统对执行器失效具有完整性的充分条件,设计了鲁棒容错控制器.仿真结果表明,该控制器不仅能保证系统鲁棒渐近稳定,而且使系统具有良好的动态性能.  相似文献
6.
公开密钥密码体制RSA算法的实现和应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
7.
虚拟样机仿真标准化技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
虚拟样机标准化技术是实现大型复杂虚拟样机系统集成的根本前提,提出了虚拟样机仿真标准的制定原则,研究了虚拟样机仿真标准的主要内容,包括信息建模标准、信息交换标准、信息处理标准、信息安全标准、信息传输标准及人机界面标准等,虚拟样机标准化的研究可为虚拟样机技术的实现及进一步的应用研究提供基础。  相似文献
8.
基于分形特征爆炸烟雾的等熵运动模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
烟雾是虚拟战场特殊效应的重要组成部分,因其产生与变化均在瞬时完成,要生成其具有真实感的动态图像非常困难,关键在于如何建立恰当的模型。文中提出了一种新的基于分形特征的爆炸烟雾等熵运动模型,该模型利用迭代函数系统完成烟雾的造型,依赖等熵运动规律发生变化,从而产生具有真实感的烟雾运动图像,最后,给出了实现的效果图。  相似文献
9.
张芹  赵士勇  饶侃  吴慧中 《计算机工程》2005,31(22):226-227,230
出于对大范围地形场景实时生成的需要,提出了一种地形数据简化的方法。首先基于“分而治之”思想给出规则数据分割的概念,并给出数据分割算法,然后通过将地形数据的高度值解释为二维图像元素的灰度值,把地形数据变成平面图像,再利用数字图像处理的方法获得地形特征,提出了两种地形分类简化模型,即基于熵的地形类型划分模型和基于DEM数据统计特性的地形类型划分模型,最后比较了不同地形特征的数据简化结果。  相似文献
10.
模拟物体爆炸是虚拟现实中一个重要的研究课题。在将物体的原模型建立在半边数据结构的基础上,提出了物体爆炸后构造破片的一种方法-随机分类构造法,以及面片之间的连结关系和等价关系;分析了物体爆炸的机理,提出了关于物体爆炸的几个假设;在此基础上,利用马尔可夫过程的性质,得到了一些有关破片构造的结论。根据随机分类构造法构造了破片的模型,并应用于两种简单的爆炸模型-等可能破裂模型和均匀预制破片模型,效果较好。  相似文献
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