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1.
规则推理和案例推理的集成研究   总被引:16,自引:1,他引:15  
杜晓明  于永利 《计算机工程》1998,24(5):33-35,70
基于规则的推理(RBR)和基于案例的推理(CBR)是知识或两类实用有效的推理方式,文中提出了一种RBR与CBR相互集成的方法,为消除CBR和RBR结果之间的冲突,引入了逆案例,隐含规则和相似性度量等概念,以此提高了系统求解问题的效率,增强了系统对不良结构问题的适应性。  相似文献
2.
面向对象的知识表达模型研究   总被引:10,自引:1,他引:9  
结合一个具体的实例--海外学生选颗咨询,着重介绍了如何利用对象的封装技术和消息机制,实现知识库中数据和规则的对象模型表达,扩充了原面向对象技术中的类的定义,引入了持久类,类扩充和集合类的概念,并在文中按照C++语言规则给出了具体的实现方法。  相似文献
3.
UML和ROSE工具在某损伤评估系统开发中的应用   总被引:5,自引:1,他引:4  
在已有的某损伤评估系统原型基础上,着眼于开发快速评估系统时的软件质量控制问题,利用UML建模技术及ROSE工具进行系统开肯和设计。文中采用UML统一建模语言进行了系统分析建模,并用ROSE工具描述了具体分析过程。  相似文献
4.
并行环境下基于组件的CAD框架模型研究   总被引:4,自引:1,他引:3  
组件技术是当今分布异构环境下建立应用系统集成框架和标准构件的核心技术,文章从产品质量特性的并行设计需求出发,引出并行设计环境下的集成框架技术和组件技术,结合RSMTL-CAD平台技术研究,提出了一种基于组件技术的总线型框架模型。详细给出了该模型体系结构。最后介绍了框架中数据管理组件的实现方法与技术。  相似文献
5.
战损等级评定系统建模研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
利用统一建模语言UML及其Rational Rose工具,对战损等级评定系统进行了开发设计,提高了系统的可靠性、稳定性和可维护性。  相似文献
6.
基于OpenGL的战损模拟的装备可视化建模技术   总被引:3,自引:1,他引:2  
该文论述了战损模拟中的装备建模技术基本原理,阐明了装备→基本单元模型→基本元素模型→几何元素模型这样一种采用树状结构搭建的装备模型。以装备几何数据三维可视化为核心,对装备建模系统进行了总体规划,并基于OpenGL开发了相应的几何数据三维可视化系统,利用该系统,可有效地提高装备建模的质量与效率。  相似文献
7.
装备战损模拟过程可视化研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
装备战损模拟过程的三维可视化是战损模拟研究中的一项重要内容,可对装备模型、威胁模型建立的正确性进行有效地检查.该文对战损模拟可视化技术进行了深入研究,阐述了威胁模型可视化、装备模型可视化、以及二者之间相互作用关系可视化的基本原理和方法.对战损模拟可视化系统进行了总体规划和设计,开发了相应的软件系统,在三维场景中实现了装备模型、威胁模型、以及二者之间相互作用关系的可视化.  相似文献
8.
装备战场损伤模拟系统的设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
杜晓明  石全 《计算机仿真》2003,(Z1):237-239
装备战场损伤模拟是以计算机为工具,建立我方装备、敌方威胁和虚拟战场的计算机仿真模型,并通过相应算法,分析预测装备在敌对威胁下可能发生的损伤部位、模式及其概率.该文首先给出了装备损伤模拟的基本概念和重要作用,重点介绍了装备战斗损伤模拟系统的体系结构、运行原理及运行模式,对装备建模、威胁建模、环境建模和损伤模拟引擎各个子系统的功能组成及其数据需求做了详细论述.  相似文献
9.
威胁建模与仿真   总被引:2,自引:1,他引:1  
该文阐述了战损模拟系统中威胁建模技术的基本原理;简述了目前装备所面临各种威胁的威胁机理,及威胁效能的分解,并在此基础上进行了威胁模型的分析,对其中的主要损伤机理--破片进行了详细描述,详细介绍了破片场的计算方法.在理论研究的基础上,利用Visual C++ 语言开发了战损模拟系统中的威胁仿真系统,利用SQL Server建立了武器平台及弹药的数据库管理系统.最后,以某种榴弹为例演示了破片场的模拟效果,验证了该模型的正确性及实用性.  相似文献
10.
面向装备保障的战损及其修复研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
装备保障工作直接影响部队战斗力和保障力,了解和掌握装备的战损数据信息是装备保障研究与准备的关键.该文提出了面向装备保障的战损及其修复的思想,其中战损研究是核心.在此基础上,阐述了装备战损试验与仿真研究的原理与方法,从系统的角度出发提出了研究的思路并建立了基本框架,对作战、装备战损与装备保障信息流程进行了分析.  相似文献
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