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1.
基于Web的日志挖掘数据预处理方法的研究   总被引:22,自引:0,他引:22  
随着WWW的广泛应用及相应的Web技术的出现,使数据挖掘的研究进入了一个新的阶段,Web日志挖掘就是运用数据挖掘的思想来对服务器日志进行分析处理,论文针对基于日志的数据挖掘提出了前期的几种数据预处理方法,目的是分割服务器日志为多个独一无二的用户的一次访问序列,并给予了很好的算法实现。  相似文献
2.
基于形态特征的快速分形图像编码   总被引:18,自引:4,他引:14  
现有的快速分形编码算法多数是在降低图像质量的前提下实现的。针对这个问题,提出了一个快速分形编码算法,它基于新定义的图像块的形态特征的概念。这种算法先把码本按形态特征大小赋序,然后对于每个输入Range块,在赋序码本中寻找与它的形态特征最接近的码块,进而在这个码块的邻域内搜索Range块的最佳匹配块。实验结果显示,对于256×256的Lena图像,与基本分形算法比较,其依赖于搜索邻域大小,该算法既能在峰值信噪比(PSNR)相同的情况下编码速度加快4.4倍,也能在主观质量略有下降的情况下编码速度加快约140倍。  相似文献
3.
基于矩阵的频繁项集挖掘算法   总被引:9,自引:3,他引:6       下载免费PDF全文
如何高效地挖掘频繁项集是关联规则挖掘的主要问题。该文根据集合论和矩阵理论,提出一种基于矩阵的频繁项集挖掘算法。该算法只需扫描数据库一次,就能把所有事务转化为矩阵的行,把所有项和项集转化为矩阵的列,在对矩阵操作时能一次性产生所有频繁项集,且当支持度阈值改变时无需重新扫描数据库。实验结果表明,该算法的挖掘效率高于Apriori算法。  相似文献
4.
基于OPC规范和ActiveX技术的Web实时监控   总被引:7,自引:1,他引:6  
杨静  冷杉 《工业控制计算机》2003,16(5):19-20,35
本文提出了基于OPC规范和ActiveX技术的实时监控系统,采用了多层B/S结构模式,实现了实时数据的远程传输和动态显示。文中对系统的体系结构进行了表述,对数据通信中的关键技术做出了说明,并给出一个通信实验的例子。  相似文献
5.
基于投影技术的三角模糊数型多属性决策方法研究   总被引:7,自引:1,他引:6  
针对属性权重完全未知且属性值为三角模糊数的多属性决策问题.提出一种基于线性规划和模糊向量投影的决策方法.该方法基于加权属性值离差最大化建立一个线性规划模型,通过求解此模型得到属性的权重,计算各方案的加权属性值在模糊正理想点和负理想点上的投影,进而计算相对贴近度,并据此对方案进行排序,最后,通过算例说明了模型及方法的可行性和有效性.  相似文献
6.
在μC/OS-Ⅱ中消除优先级反转   总被引:6,自引:0,他引:6  
使用实时内核,优先级反转是实时系统中出现最多的问题。为了防止这种现象的发生,内核必须能够自动变换任务的优先级.目前比较有效的方法有优先级继承和优先级顶置等。而作为一个优秀而应用广泛的实时内核,μC/OS-Ⅱ没有防优先级反转的机制。基于此,首先分析了优先级反转及解决方法,然后提出如何对μC/OS—Ⅱ的调度算法进行扩展.使其支持优先级顶置协议,从而良好解决了该实时系统中的优先级反转问题.提高了系统的实时性能。  相似文献
7.
一种改进势场法在多移动机器人避碰规划中的应用   总被引:6,自引:1,他引:5  
基于人工势场法原理建立了移动机器人避障模型,对人工势场法的“势场陷阱”问题进行了重点分析,对动态停止“势场陷阱”和徘徊抖动“势场陷阱”问题分别采用“随机扰动法”和“动态步长折半法”处理,并把它用到多移动机器人避碰规划中,仿真结果表明改进效果明显。  相似文献
8.
搜索引擎结果聚类算法研究   总被引:6,自引:1,他引:5  
随着Web文档数量的剧增,搜索引擎也暴露了许多问题,用户不得不在搜索引擎返回的大量文档摘要列表中查找。而对搜索引擎结果聚类能使用户在更高的主题层次上来查看搜索引擎返回的结果。该文提出了搜索引擎结果聚类的几个重要指标并给出了一个新的基于PAT—tree的搜索引擎结果聚类算法。  相似文献
9.
语义覆盖对等信息共享系统的研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
为了在对等数据管理中实现基于语义匹配的知识检索,文章通过分离对等基础层和语义支持层,提出了一个实现语义覆盖对等信息共享系统的两层框架。该框架兼顾了系统可伸缩性和语义互操作性,井满足普适性原则。测试表明,该两层框架是可行的、有效的,且易于实现。  相似文献
10.
可动态生成具有优先级工序集的动态Job-Shop调度算法   总被引:6,自引:0,他引:6  
为了在满足约束条件的前提下使不同时刻加入到作业集合中的全部作业所用的加工总时间尽可能地少,提出算法:根据动态的作业集合构造虚拟加工树,虚拟加工树上的叶结点代表最先加工的工序,虚拟根节点代表最后一道工序,边代表偏序关系;以层优先为虚拟加工树上的工序设置优先级,工序的优先级可作为调度过程中考虑的一个因素;除了在工序需要动态调整的情况下,在调度过程中始终遵循着机器忙原则.在调度过程中,首先根据虚拟加工树动态地生成备选工序集合,然后根据工序的优先级并且结合其它的调度策略从备选集合中调度工序,直到备选集合为空,即所有作业加工完毕.这里提到的调度策略包括短用时策略、长路径策略和动态调整策略.通过实例验证,该算法对于动态Job-Shop问题可以获得比较好的解.  相似文献
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