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1.
性能驱动总体布线的关键技术及研究进展   总被引:8,自引:0,他引:8       下载免费PDF全文
在计算机软件领域,超大规模集成电路技术的迅猛发展迫切需要高性能CAD工具——电子设计自动化(EDA)软件工具的支持.与物理设计相关的CAD技术称为布图设计,总体布线是布图设计中一个极为重要的环节.目前,在深亚微米、超深亚微米工艺下的超大规模、甚大规模集成电路设计中,性能驱动总体布线算法已成为布图设计中的一个国际研究热点.针对这一热点,分析了性能驱动总体布线算法研究中亟待解决的关键技术,并详细阐述了国内外的重要相关研究工作进展情况.  相似文献
2.
一种新的与线网顺序无关的随机优化总体布线算法   总被引:6,自引:0,他引:6  
针对目前总体布线中仍然存在的3个关键问题;布线结果受布线顺序的影响、总体布线图中拥挤区域的不可预见性、线网连接式样受到算法的限制等,该文提出了一种新的不受线网顺序影响的总体布线算法,并实现了相应的总体布线器RINO-Router。该算法采用随机优化方法来保 证先后被拆线重布的线网有相同的通过拥挤区域的机会,并能得到GRG边的拥挤度估计值;采用高效的Steiner树改造算法构造避开拥挤区域的布线树,采用典型电路实例进行了测试,并将布线结果与基于多商品流算法的总体布线器Matula-Router进行了对比。结果表明,RINO-Router能够在短得多的运行时间内求得质量与Matula-Router相近的总体布线解。  相似文献
3.
OBDD变量排序的自适应选择算法   总被引:6,自引:1,他引:5  
有序的二叉决策图(OBDD)是形式验证领域的基础技术之一,由于OBDD的最大对变量序非常敏感,使得变量排序问题成为最关键的一个问题。首先将OBDD变量排序问题分解为3个子问题,定义了若干启发信息,给出了上述子问题的启发式解法;然后提出了一个变量排序自适应选择算法,从若干候选变量序中选出“最后”的变量序。最后给出了ISCAS85电路的实验结果。  相似文献
4.
SSTT: Efficient Local Search for GSI Global Routing   总被引:6,自引:2,他引:4       下载免费PDF全文
In this paper, a novel global routing algorithm is presented for congestion opti-mization based on efficient local search, named SSTT (search space traversing technology). This method manages to traverse the whole search space. A hybrid optimization strategy is adopted,consisting of three optimization sub-strategies: stochastic optimization, deterministic optimiza-tion and local enumeration optimization, to dynamically reconstruct the problem structure. Thus,“transition” can be made from a local minimum point to reach other parts of the search space,traverse the whole search space, and obtain the global (approximate) optimal routing solution.Since any arbitrary initial routing solution can be used as the start point of the search, the initial-ization in SSTT algorithm is greatly simplified. SSTT algorithm has been tested on both MCNC benchmark circuits and industrial circuits, and the experimental results were compared with those of typical existing algorithms. The experimental results show that SSTT algorithm can obtain the global (approximate) optimal routing solution easily and quickly. Moreover, it can meet the needs of practical applications. The SSTT global routing algorithm gives a general-purpose routing solution.  相似文献
5.
互连驱动的基于最小自由度优先原则的布局算法   总被引:4,自引:1,他引:3  
在超大规模集成电路的布局问题中,布局模块间的互连特性变得日益重要。基于最小自由度优先的算法是一种有效的确定性布局算法,能够快速有效地解决布局问题。修改了原算法中局部互连的自由度,使用了更精确的模型,提出了一种全局互连的自由度,防止布局结果落入极小值区域,进一步改善了互连特性。实验结果证明,该方法在得到较好面积利用率的同时改善了互连的效果。  相似文献
6.
FaSa: A Fast and Stable Quadratic Placement Algorithm   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
Placement is a critical step in VLSI design because it dominates overall speed and quality of design flow.In this paper,a new fast and stable placement algorithm called FaSa is proposed.It uses quadratic programming model and Lagrange multiplier method to solve placement problems.And an incremental LU factorization method is used to solve equations for speeding up.The experimental results show that FaSa is very stable,much faster than previous algorithms and its total wire length is comparable with other algorithms.  相似文献
7.
优化线长和拥挤度的增量式布局算法   总被引:4,自引:2,他引:2  
随着IC技术的发展,降低连线拥挤度已经成为一个保证布线成功率的至关重要的因素.提出一种标准单元增量式布局算法C-ECOP.该算法通过一个新型的布线估计模型来精确估算布局以后的走线情况,利用力驱动的方法进行单元插入和单元推移来消除局部拥挤,同时进一步优化线长.来自美国工业界的测试实例表明,该算法能够很好地消除走线局部拥挤,同时尽量维持原有布局方案的电路性能,并且具有很高的效率.  相似文献
8.
一种以电性能优化为目标的Steiner树算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
洪先龙 《计算机学报》1995,18(4):266-272
本文提出了一种以电性能优化为目标的Steiner树算法,它把从线网的源点到漏点的时间延迟最小作为求解Steiner树的目标,文中首先给出一种多端线网连线延迟模型,然后导出它的上界,它是线网连线总长和从源点到漏点路径长度的函数。  相似文献
9.
基于部分随机行走的电源线/地线(P/G)网络快速求解方法   总被引:3,自引:3,他引:0  
介绍一种基于随机行走方法与松弛迭代(SOR)算法相结合的快速电源网络求解方法,它先将P/G网分为若干块,然后用简化的随机行走方法求取电路块边界结点的电压,最后采用松弛迭代算法求出电路块内部结点的电压.同时还给出了一种电路块从对角顶点向中央求解的策略,并将此方法推广到采用RLC瞬态网络的求解.大量的实验数据表明,受限于P/G网供电PAD的数目较少这一现实,随机行走方法的效率比较低,在此情形下,该方法比随机行走方法快20倍.  相似文献
10.
A non-slicing approach,Corner Block List(CBL),has been presented recently.Since CBL only can represent floorplans without empty rooms,the algorithm based on CBL cannot get the optimum placement.In this paper,an extended corner block list,ECBLλ,is proposed.It can represent non-slicing floorplan including empty rooms.Based on the optimum solution theorem of BSG(bounded-sliceline grid),it is proved that the solution space of ECBLn,where n is the number of blocks,contains the optimum block placement with the minimum area.A placement algorithm based on ECBLλ,whose solution space can be controlled by setting λ,the extending ratio,is completed.Whenλ is set as n,the algorithm based on ECBLn is the optimum placement search algorithm.Experiments show that λ has a reasonable constant range for building block layout problem,so the algorithm can translate an ECBLλ representation to its corresponding placement in O(n) time,Experimental results on MCNC benchmarks show promising performance with 7% improvement in wire length and 2% decrease in dead space over algorthms based on CBL.Meanwhile,compared with other algorithms,the proposed algorithm can get better results with less runtime.  相似文献
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