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1.
本文是中国图形工程的年度文献综述系列之十四。对2008年国内主要中文信息技术类期刊发表的图形工程的主要论文,根据内容进行了分类和整理,这些学术研究和工程技术应用研究论文共计879篇,是从国内发表图形工程中文论文比较集中的11种中文学术期刊共计8 131篇(其中电子技术及信息科学论文7 332篇)论文中筛选出来的。统计、分析和研究表明,国内14年来从事图形工程及相关领域的研究开发人员总体趋势仍然保持稳定,研究水平不断提高,国内外的学术交流也较活跃而且广泛。同时,计算机图形学本身也在发展,并与其他学科结合,派生出一些新的研究方向甚至交叉学科。  相似文献   
2.
在深度学习中,“预训练+微调”范式是经典的模型领域适配技术,可有效将预训练模型的丰富知识迁移至新的任务中。然而,随着深度神经网络的规模不断增大,生成式大模型的参数规模往往动辄数十亿甚至数千亿。因此,本文指出在新任务中“全量微调”生成式大模型以实现领域适配不再具有可行性。接着,针对以上问题,本文介绍了一种“轻量化”的大模型领域适配技术——高效参数微调,并对三类主流算法进行综述,分析了算法的主要思想和优缺点。最后,本文借助两个成功案例展示了高效参数微调技术在生成式语言/视觉大模型上的应用效果,证明了高效参数调参技术仅需训练少量额外参数即可近似达到“全量微调”的领域适配效果。  相似文献   
3.
为了在减小高密度椒盐噪声漏检的同时最大限度提升滤波效果,提出一种新算法.该算法首先利用椒盐灰度极值,抽取准噪声点;然后对准噪声点执行局部窗口沿边检测,判断疑似噪声集合;最后,只对疑似噪声集合中像素点进行就近双边加权灰度替换滤波.实验数据显示,不同噪声密度环境下,本文算法在现有滤波算法的基础上,将峰值信噪比(PSNR)参数分别提高0.2~1.6 dB.实验结果表明,该算法的综合性能优于其他相关的算法.  相似文献   
4.
在参阅和分析了大量有关文献的基础上,对现有的与实现虚拟人群仿真相关的各种技术、方法进行了总结,特别对虚拟人群仿真技术中比较关键的虚拟人的运动控制方法以及虚拟人群实时可视化两个方面进行了详细的介绍。并应用相关技术建立了艺术体操团体项目编排原型系统,为深入研究虚拟人群的仿真提供有益的参考。  相似文献   
5.
近几年,Internet和多媒体技术的发展异常迅速。在Internet上人们通过E-Mail来交换信息,通过WWW网来查询和发布各种信息。一方面Internet网上的信息多媒体化,另一方面一些局域网或广域网上的分布式多媒体系统希望移植到Internet上。本期的这组文章简要介绍了Internet网上的多媒体应用。并概述了与Internet相关的几个新型语言——HTML、VRML、Java的特点及用法。  相似文献   
6.
贴面是指在两个平行截面的轮廓线间用面片(通常是三角面片)贴补侧面,从而得到一个三维实体的过程,贴面是三维重建的一项内容,有重要的应用价值,例如医学领域由人体器官切片图来重建器官三维模型,地形方面由等高线得到地形等。本文介绍多分辨率贴面算法及其实现技术,并给出了运行实例。  相似文献   
7.
基于多媒体图形终端的协同工作   总被引:4,自引:0,他引:4  
多媒体X终端是以多媒体化的X Window系统为界面的网络终端。多媒体X客户程序可以在网络主机(高性能工作站)上运行,而在该终端上输出各种媒体,其性能可与直接使用主机相媲美。基于多媒体X终端CACW体系结构充分利用了X终端的网络透明性,将需要大量通讯的用户模块集中到一台高性能的主机上,从而大大提高了多媒体协同工作系统的性能,避免了传统的协同工人系统中由于带宽的限制,无法达到很高的多媒体性能的问题。  相似文献   
8.
本文论述了设计和实现图片绘制软件NuSlides的主要技术问题。包括CC-NeWS窗口环境下应用软件开发的一般方法、NuSlides的功能设计和交互技术等,最后给出用NuSlides绘制的几个图例。  相似文献   
9.
本文介绍图形系统中解决汉字输出的一种实用技术。提出了动态符号集的概念,汉字图形笔画生成方法和交互式编辑功能,并在三维图形系统NDGRAPHICS的应用中取得了满意效果。最后对其性能作了简单评价。  相似文献   
10.
多服务器/客户DVE系统的分区数据管理模式   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对分布式虚拟环境(DVE)研究中的通信带宽限制问题,提出了一种新的适于多服务器/客户模型的DVE系统的分区几何数据管理模式,在此基础上设计并实现了一种需求驱动的动态负载平衡算法,这种方法既利用了数据集中管理方法便于实现管理的好处,又解决了单服务器/客户系统的服务器瓶颈问题,实验结果表明该数据管理模式及负载平衡算法是有效可行的。  相似文献   
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