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1.
系统鲁棒性的若干问题—背景,现状与挑战   总被引:29,自引:6,他引:23  
本文进行系统鲁棒性分析的综述,全文分四节,第1节是引言,给出了问题的缘由、现代鲁棒分析的提法与一些基本概念,第2节介绍并评论了多项式代数方法的一些突破性进展,如Kharitonov定理、棱边定理与其它一些结果,在第3节中,对稳定矩阵的摄动界分析和基于状态空间描述与李亚普诺夫方法的鲁棒性的讨论作了介绍,最后在第4节中论述了基于输入输出描述的方法和H~∞方法。  相似文献
2.
基于服务架构的云计算研究及其实现   总被引:13,自引:0,他引:13  
云计算是一种将计算和存储任务分配到由大量计算机构成的云中的计算模式。在介绍了云计算和基于服务架构的概念和特征之后,提出了一种现实可行的基于服务架构的云计算四层结构。最后描述了基于服务架构的云计算实现过程,并证明基于服务架构的云计算在扩展性和用户透明性方面比网格计算更优。  相似文献
3.
本文针对一类在极大代数上可表示为线性模型的离散事件动态系统,讨论了参数摄动对系统周期稳态性能的影响,给出了定量估计参数摄动下性能改变量的一个关系式,建立了性能对参数摄动不敏感的鲁棒性条件。本文的结果,对确定系统参数的允许摄动范围,使之不破坏离散生产过程的有序和协调运行,是有指导意义的。  相似文献
4.
线性离散事件动态系统的鲁棒性   总被引:3,自引:0,他引:3  
应用极大代数,可对一类离散事件动态系统建立线性模型,本文讨论这类系统的鲁捧性,首先系统地讨论了系统中有一个参数发生摄动时对整个系统动态性能的影响,并对系统参数按照这种影响进行了分类,对于系统中有多个参数同时发生增性摄动的情况,给出了不影响系统动态性能的各个参数的允许摄动范围,亦即鲁棒性条件,这个范围在一定意义下是最大允许的参数摄动范围。  相似文献
5.
复杂网络上的群体决策   总被引:3,自引:0,他引:3  
主要论述了复杂网络上群体决策的研究现状和最新进展.首先介绍了观点动力学研究中的几种基本模型,即Ising模型、投票者模型、多数决定模型和有界自信模型等.其次以这些模型为基础,讨论了小世界、无标度等复杂网络上观点动力学的研究结果,然后指出了观点动力学与语言游戏、一致性和耦合振子同步问题的联系,接着给出了笔者在观点动力学方面所做的一些相关工作,最后指出了复杂网络上群体决策的未来发展方向和一些可能的应用前景.  相似文献
6.
复杂网络上的演化博弈   总被引:2,自引:0,他引:2  
主要介绍了近年来复杂网络上的演化博弈研究现状和研究方向.复杂网络理论的发展为描述博弈关系提供了系统且方便的框架,网络上的节点表示博弈个体,边代表与其邻居的博弈关系.介绍了经典演化博弈论中的演化稳定策略概念和复制动力学方程,以及二者的相互联系.介绍了混合均匀有限人口中随机演化动力学问题,并给出了与确定复制方程的相互转化关系.介绍了小世界、无标度等复杂网络上演化博弈的研究结论,给出了复杂网络上演化博弈论的未来发展方向.  相似文献
7.
一种求有限零和博弈解的仿真方法   总被引:2,自引:1,他引:1  
博弈论是专门研究有利害冲突关系的数学理论,零和博弈是一类在社会竞争中适用面广泛的数学模型。解有限零和博弈问题的经典方法是线性规划方法。但它的运算复杂度随博弈参加者数量和选择战略数量的增加而急剧增加,并且编程复杂。该文所阐述的布朗方法是一种基于仿真的求解零和博弈的解法,它通过仿真具体的博弈过程来获得博弈的解。该方法的运算复杂度不会随着博弈加者数量的增加而急剧增加,克服了使用线性规划单纯型算法的缺陷。并且该方法计算步骤简单,易于编程实现,因此适用于计算机求解大规模的零和博弈问题。该文对这个算法做了具体介绍,并使用该方法求解了一个具体的博弈问题,最后根据得出的结果对布朗方法的特点进行了讨论。  相似文献
8.
为了解决日益严重的垃圾邮件问题,设计了一个新型的基于K近邻法及移动agent技术的垃圾邮件检测系统。简单介绍了K近邻法及移动agent技术,详细阐述了基于K近邻法及移动agent技术的垃圾邮件检测系统的体系结构、工作流程和关键技术。实验结果表明,与同类系统相比,该系统执行速度提高了,对网络稳定性的要求比较低,能够有效阻止垃圾邮件的传播。  相似文献
9.
移动agent在电子交易应用中的安全性研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王龙 《福建电脑》2003,(10):13-13,18
本文通过分析电子交易模式和移动agent技术的特点,研究了不可靠环境下基于移动agent电子交易的安全性问题。作者从移动agent本身和电子交易环境两方面考虑,针对主要的安全风险提出了相应解决方案。本文认为:综合使用多种安全措施可以较好的实现基于移动agent的安全电子交易。  相似文献
10.
基于移动Agent的P2P搜索方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对一般P2P网络资源搜索方法的搜索效率低等确定,通过引入移动Agent技术,提出了一种基于移动Agent的新的搜索方法。该搜索方法设计了一个确定Agent数量及路线的算法,并利用其进行资源搜索,通过仿真试验实现该算法,证明该方法能有效提高搜索效率和带宽节约。  相似文献
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