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1.
基于能量评估的网格简化算法及其应用   总被引:32,自引:3,他引:29       下载免费PDF全文
网格简化是曲面重构和多细节层次构造中的一个重要步骤,本文提出了一个基于局部能量评估的网格简化算法,能够大量地删除密集网格的三角形面片.为了加速算法的执行还提出了一种简单有效的采样方法.算法自动化程度高,能有效地支持多细节层次模型的建立.  相似文献
2.
支持快速恢复的可逆递进网格及其生成方法   总被引:13,自引:1,他引:12  
递进网格是一种有效的连续多细节层次模型的表现方式.该文提出了一种新的递进网格模型, 具有无二义性、恢复速度快和支持多种类型的网格等特点.文章还给出了支持这种网格模型 的网格简化处理方法.  相似文献
3.
复杂场景中动态简化层次的构造   总被引:8,自引:0,他引:8  
多细节层次描述(简称LoD)是实时绘制复杂几何场景的一种有效工具。基于层次结构的动态简化方法能够根据视点的变化,实时连续地转换场景细节模型。本文提出了一种改进的动态网格简化框架,它利用顶点映射机制支持不同细节层次之间的快速连续转换,同时还给出了建立和维护复杂场景动态简化层次结构的方法。  相似文献
4.
拓扑结构可变的动态多细节层次模型   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
研究多细节层次技术在虚拟环境中的广泛应用.提出了一种新的动态多细节层次结 构,这个结构不仅可以适用于多种不同的拓扑结构保持的网格简化方法,还适用于拓扑可变 的网格简化方法,可应用于任意网格模型.在此基础上还设计了一种基于拓扑结构可变的网 格简化算法;顶点合并.通过顶点合并和顶点分裂两个对偶操作,实现不同细节层次模型之间 的平滑转换,并能够自适应地改变模型的拓扑结构.  相似文献
5.
多分辨率BSP树的生成及应用   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
CAD和科学可视化应用要求能够让用户对复杂场景进行交互式显示或者处理,因此,多细节层次技术被广泛应用于图形系统中以提高处理效率.通过构造一种新的BSP(binaryspacepartitioningtree)树形式来加速多细节层次模型的绘制,这种技术已成功地应用于所开发的多分辨率模型编辑系统.同时,详细描述了新的BSP树结构的构造和绘制过程.  相似文献
6.
本文是并行虚拟机系统PVM的分析报告之一,对PVM中的配置管理和处理机启动两个重要方面进行了分析,给出了用到的重要数据和流程图。  相似文献
7.
本文介绍了应用微机系统对混凝土抗渗性能试验进行自动检测、记录及自动控制。着重讨论了这种系统的硬件结构,软件设计及运行结果。  相似文献
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