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1.
多媒体传感器网络及其研究进展   总被引:75,自引:6,他引:69       下载免费PDF全文
马华东  陶丹 《软件学报》2006,17(9):2013-2028
作为一种全新的信息获取和处理技术,多媒体传感器网络较之传统传感器网络更多地关注于音频、视频、图像等大数据量、大信息量媒体的采集与处理,在军事、民用及商业领域中具有广阔的应用前景.介绍了多媒体传感器网络的概念与特点,着重探讨了多媒体传感器网络所面临的挑战与国内外的研究进展,最后分析了当前亟待解决的问题,并展望了其未来的发展趋势.多媒体传感器网络是一种新的概念系统但也存在较多的问题需要解决,其研究具有很强的理论意义和实用价值.  相似文献
2.
基于虚拟势场的有向传感器网络覆盖增强算法   总被引:9,自引:3,他引:6       下载免费PDF全文
陶丹  马华东  刘亮 《软件学报》2007,18(5):1152-1163
首先从视频传感器节点方向性感知特性出发,设计了一种方向可调感知模型,并以此为基础对有向传感器网络覆盖增强问题进行分析与定义;其次,提出了一种基于虚拟势场的有向传感器网络覆盖增强算法PFCEA (potential field based coverage-enhancing algorithm).通过引入"质心"概念,将有向传感器网络覆盖增强问题转化为质心均匀分布问题,以质心点作圆周运动代替传感器节点传感方向的转动.质心在虚拟力作用下作扩散运动,以消除网络中感知重叠区和盲区,进而增强整个有向传感器网络覆盖.一系列仿真实验验证了该算法的有效性.  相似文献
3.
基于时序逻辑的动画描述模型   总被引:8,自引:0,他引:8  
马华东  刘慎权 《计算机学报》1995,18(11):814-821
本文介绍了一种新的动画描述模型-基于时序逻辑的动画描述模型,这种模型具有很强的描述以,易于实现,便于使用,它可用于描述动画设计中的各种抽象,角色行为同步,动画设计的逐步求精过程,并技术角色的自适应能力。基于此模型开发的一种高级的动画描述语言SDL/A已经被实现。  相似文献
4.
动画剧本描述语言SDL/A的设计与实现   总被引:7,自引:2,他引:5       下载免费PDF全文
本文介绍了基于时序逻辑的动画描述模型和基于此模型设计的动画剧本描述语言SDL/A.这种语言具有便于动画设计各个层次的描述、能够描述设计的逐步求精过程、能描述动画中的各种抽象对象以及角色间动作的同步等特点,并易于将这种基本的通用的剧本描述语言集成到一个功能强大的CASE环境-XYZ系统之中.本文主要介绍了SDL/A语言的设计思想和实现技术.  相似文献
5.
XYZ系统在动画设计中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
XYZ系统是一套以线形时序逻辑为基础的CASE环境系统,其核心是时序逻辑语言XYZ/E.XYZ/ADL(animationdescriptionlanguage)是XYZ系统在动画领域的应用.马华东博士采用基于时序逻辑的动画描述模型TLAD(temporal-logic-basedanimationdescriptionmodel),提出了动画剧本描述语言(SDL/A).本文介绍的XYZ/ADL语言是以XYZ/E的框架为基础扩充SDL/A而成.它使用XYZ/E中面向对象程序设计的基本结构——代理机构(Agent)作为基本描述单元.代理机构由通讯进程和相应的包块构成,包块处理对象封装,进程处理通讯.从而能更方便地刻画动画过程中的复杂、多层次的角色(包括父子角色)的运动特征及多角色之间的同步协调关系,并且在统一的逻辑框架下实现了计算机动画中运动对象的行为抽象和运动的抽象描述,更具一般性.  相似文献
6.
有向传感器网络覆盖控制算法   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
陶丹  马华东 《软件学报》2011,22(10):2317-2334
覆盖控制是传感器网络的基本问题之一,基于全向感知模型的覆盖控制的研究已经积累了丰富的成果.近年来,得益于图像/视频、红外、超声波等传感器的引入,有向传感器网络覆盖控制问题得到广泛关注并发展成为研究热点.从有向感知模型及其特点入手,综述了该领域国内外的研究进展,着重分类讨论有向传感器网络覆盖控制的基本理论和算法.最后提出当前亟待解决的问题,并对其未来的发展趋势进行展望.  相似文献
7.
多媒体编著语言的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
马华东  唐小平 《软件学报》1998,9(12):889-893
根据基于时序逻辑和XYZ系统思想的多媒体数据描述模型,设计并实现了一种新的多媒体编著语言MAL(multimedia authoring language),该语言具有抽象描述、同步描述、逐步求精设计的描述等能力,将多媒体节目中媒体对象的建模和多媒体节目的设计过程在一个统一的框架内进行描述.以该语言实现为核心,研制了一个交互式可视多媒体编著环境.  相似文献
8.
9.
移动机会网络路由问题研究进展   总被引:2,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
马华东  袁培燕  赵东 《软件学报》2015,26(3):600-616
移动机会网络基于节点接触形成的通信机会逐跳转发数据,是满足物联网透彻感知与泛在互联的一种重要技术手段.机会路由作为实现间歇式连通环境下节点通信的基本方法,具有十分重要的研究意义,引起了研究人员的广泛关注.首先介绍了移动机会网络的概念、体系结构、典型应用以及所面临的一些挑战;然后详细阐述了机会路由算法的评价指标、设计需求与转发机制,并介绍了研究进展;最后,对机会路由未来的研究趋势进行了分析与展望.  相似文献
10.
基于知识的动画生成   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了基于知识动画系统的概念和结构,详细描述了基于面向对象方法的知识表示和知识处理,并简要介绍它的实现模型,最后给出一个应用实例。  相似文献
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