排序方式: 共有2条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
2.
三维散乱数据的k个最近邻域快速搜索算法 总被引:31,自引:0,他引:31
提出一种新的快速搜索算法.首先,采用空间分块策略,把数据空间分成许多大小相同的立方体子空间,立方体的大小决定了最近点的搜索速度;然后,综合考虑了数据集的范围、点的总数及最近点数目k,给出了一种新的估算立方体边长的方法.大量真实数据的实验结果表明:文中算法可以快速地给出接近于最佳搜索速度的立方体边长. 相似文献
1