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AutoCADObjectARX中实体B—REP的数据结构 总被引:3,自引:0,他引:3
本文通过对AutoCAD中实体模型的边界表示法(B-REP)演变的论述,给出了ObjectARX中实体的半边数据结构。 相似文献
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本文通过对AutoCAD中实体模型的边界表示法(B-REP)演变的论述,给出了ObjectARX中实体的半边数据结构. 相似文献
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开发工程设计CAD自动出图系统 总被引:2,自引:0,他引:2
孙守翔 《智能建筑与城市信息》2001,(5):38-39
目前,相当数量的设计院都已经组建了一定规模的微机CAD网络系统,很多设计院都实现了集中化的人工出图,设计人员将图形文件拷贝到出图专用目录,填写出图申请单,由计算中心的出图人员按照出图单的要求操作专用绘图工作站处理。与过去使用软盘拷贝文件相比,这已经取得了一定的进步,但仍然存在一些问题。首先,出图人员的劳动强度很大,一般一个中型设计院每天的绘图量上百张,而每次绘图操作都由出图人员手工完成,重复性劳动太多。其次,出图系统与设计院的管理部门不能很好衔接,例如设计处要统计完工项目,财务处要统计出图成本,… 相似文献
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孙守翔 《电脑编程技巧与维护》2001,(7):87-88
AutoCAD从14版本开始支持Visual Basic for Application(VBA)开发环境,它为AutoCAD的二次开发提供了新的有力工具。Visual Basic是微软大力推广的开发语言,它具有简单易学的优点,尤其对于界面开发和数据库应用来说是一种高效的开发工具。 但是VBA还不能完全取代ObjectARX开发技术,例如VBA不能支持自定义对象或实体的开发,不能实现协议扩展等功能,同时对于数值计算分析,Basic也不是一种高效的开发语言。ObjectARX是AutoCAD最强有力的开发工具,它使用面向对象的C++应用程序开发机制,以动态连接库的形式与AutoCAD共享地址空间,并可被AutoCAD环境直接调用,具有较高的程序开发与执行效率,它比Visual Lisp、VBA和Ads 相似文献
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