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1.
描述了一种适用于IBR系统的数字相机内参数自定标方法。该方法基于跟踪机机旋转得到的图象系列的特征匹配点以,而不需要标定物。认定在相机旋转过程中,其光学中心是稳定不变的,也即图象中心是固定的,可以事先定标;但容许相机的焦距在各幅图象间有变化,利用真实图象序列进行了实验验证,表明该方法能鲁棒地估算相机内参数。  相似文献   
2.
优化的R-树缓冲管理算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈晟  景宁  孙茂印 《计算机学报》1999,22(5):496-501
在分析R-枝操作特性和LRU算法的基础上,提出了一种新的基于LRU的R-树缓冲管理算法PIN-LRU。该算法对R-树访问路径上的节点进行标记,动态地在缓冲区中将访问路径上的节点加“钉”和释放“钉”,从而尽可能减少不必要的内-外存数据交换,提高R-树缓冲管理的效率,实验表明,PIN-LRU算法在磁盘I/O和页面访问命中率等方面均优于LRU算法。  相似文献   
3.
基于双相机的数字摄影测量技术是利用相机采集的二维信息来求得被摄场景三维信息的一项技术,在此基础上可进而重建出场景的三维模型.这里对数字摄影测量中的若干关键技术进行了研究和改进.这些关键的环节包括相机畸变校正、相机定标以及特征匹配点的获取.还实现了一个三维重建系统.实验结果表明,该系统具有较强的实用性和可靠性.  相似文献   
4.
快速覆盖式分形压缩算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
提出了一种覆盖式分形压缩方法,并给出了相应快速搜索算法.该方法采用四连通扩充的方式,在给定误 差范围内,尽可能地合并规则Range分区,从而减少所需迭代变换的数目.为减少存储Range分区信息所需的字 节,在存储压缩映射时,根据Range分区多边形的边数调整存储顺序,对于那些复杂的Range分区,只记录其外接 矩形框信息.在解码时,采用一种覆盖式绘制方法,可以完全恢复原Range分区情形.通过对Lenna,图象的实验表 明,在恢复图象的信噪比为29.63dB时,可以达到41倍的压缩倍数.  相似文献   
5.
超宽频带视频产品的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
超宽频带视频信号的处理是计算机应用领域里的一个重要方面,文中较详细地阐述了超宽频带视频信号的分配和切换;同时就生产超宽频带视频产品的各个方面进行了细致的讨论。  相似文献   
6.
基于多边形顶点法矢量的网格模型简化算法   总被引:7,自引:1,他引:7       下载免费PDF全文
在计算机图形学中,经常采用网格模型进行几何物体的描述,而网格模型的大数据量成为实时绘制的瓶颈,因此,必须对网格模型进行简化。目前的简化算法,主要是以网格模型几何误差的最小化为准则,而忽略了模型的视觉特征,为此提出了一种基于法矢量的模型简化算法,其简化准则是视觉特征的最优化。首先获取多边形顶点的平均法矢量,然后依据该法矢量确定简化门限。实验结果表明,当地景模型简化至95.4%时,仍然保持了令人满意的图象质量。该算法能够在保证高度真实感视觉效果的前提下,实现模型较大幅度的简化。  相似文献   
7.
为了精确、高效地将传统二维矢量数据叠加到三维多分辨率地形上,提出一种基于视点相关透视纹理的叠加绘制算法.首先通过场景视点得到能充分逼近当前地形可视范围的透视投影,然后用该透视投影实时地将二维矢量数据绘制在与地形绑定的纹理上,同时在GPU中并行计算出纹理坐标.与传统的基于纹理的绘制方法相比,视点相关的透视投影能够提高纹理的像素利用率,从而减轻传统方法所产生的走样问题,提高矢量数据的绘制质量;且该算法不受地形几何数据的约束,能够与目前大多数多分辨率地形模型以及影像金字塔很好地结合在一起使用.  相似文献   
8.
9.
基于灰度段的立体匹配算法   总被引:8,自引:0,他引:8  
周东翔  蔡宣平  孙茂印 《软件学报》2001,12(7):1101-1106
立体匹配一直是计算机视觉领域的一个中心研究问题.为了得到适用于IBR(image-basedrendering)技术中视图合成的比较精确的高密度视差图,提出了一种基于灰度段的立体匹配算法.该算法以灰度段作为匹配基元,并将应用于语音识别的DTW(dynamictimewarping)方法引入灰度段的匹配算法中.相对于点基元,灰度段基元覆盖的图像空间要大得多,且不易受噪声、光度变化等因素的影响,因此可以减少误匹配发生的几率,更容易进行匹配,比特征线段、二次曲线等匹配基元计算要简便得多.实验结果表明,该算法效果良好,具有实用价值.  相似文献   
10.
基于粒子系统的雨点和雪花降落模拟生成   总被引:23,自引:2,他引:21       下载免费PDF全文
针对粒子系统生成虚拟场景的速度太慢的缺点,首先介绍了粒子系统的一般原理,然后分析了雨点和雪花的属性特点,最后提出了基于粒子系统的雨点和雪花降落的实时模拟生成算法。  相似文献   
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