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1.
面向服务的基于仿真的采办支撑环境体系结构研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
构造了面向服务的基于仿真的采办支撑环境体系结构,完成了基于仿真的采办支撑平台的初步集成和协同环境中协同管理服务、综合集成研讨厅服务、协同建模/仿真平台服务、协同产品数据管理服务等,对体系结构及服务实现中涉及的关键技术和实现方案分别进行了介绍。  相似文献   
2.
基于网格技术的先进分布仿真协同环境   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对分布仿真面临的一些问题,提出把网格技术的优势应用到复杂分布仿真应用系统设计中,通过构建合理的分布仿真协同环境体系结构,开发通用的“仿真网格组件”,简化分布仿真系统的复杂度,提高仿真系统的效率。同时,探讨了网格技术与先进分布仿真技术的互补与融合问题。  相似文献   
3.
复杂分布仿真系统支撑环境的研究与开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
为促进不同领域、不同类型仿真应用的互操作与可重用,开发了基于高层体系结构接口规范1.3、具有良好实时性和可扩展性的运行时间框架软件———AST-运行时间框架,实现高层体系结构规范中的联邦管理、声明管理、对象管理、时间管理和数据分布管理。深入讨论了AST-运行时间框架的总体技术、时间管理、资源存储方案以及通讯机制,并进行了软件测试分析。介绍了AST-运行时间框架用于飞行模拟训练环境的应用实例。  相似文献   
4.
基于HLA/RTI和分布式数据库初步构建了一个开放的测试和评估应用框架,为战术C4KISR系统中的指挥、控制、通信(C3)以及典型飞行器武器系统的作战效能(K)提供一种有效的可扩展的测试评估环境.系统采用了基于HLA/RTI的分布式体系结构,与被测系统相连.建立了典型的层次化战术CAKISR系统效能指标体系,并实现相应的评估算法模型.基于Oracle数据库建立了通用的战术C4KISR系统试验数据库/用例库/算法库和相应的管理工具,并开发了通用的分析评估工具,支持评估指标的在线/离线计算和显示.  相似文献   
5.
叙述实时微机网络仿真系统总体方案。各结点功能,网络体系结构及特点以及在飞行实时仿真中的应用实例。  相似文献   
6.
复杂系统虚拟样机协同建模/仿真支撑平台   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了将建模 /仿真 /项目管理技术协同、集成地应用于复杂系统虚拟样机的全生命周期 ,构建了复杂系统虚拟样机协同建模 /仿真 /项目管理支撑平台。该平台建立在Windows操作系统、TCP/IP网络协议、商用关系数据库以及支持异地协同及仿真资源共享的仿真网格基础上 ,支持复杂系统设计目标下各分系统的协同建模与仿真。该平台的四层结构分别为技术支持层、角色 /权限管理层、功能驱动层和用户界面层。文章还对系统设计、开发与应用过程中的各类数据、模型、工具、人员以及过程进行管理与优化 ,并对各层次的功能设计、实现方案以及研究现状进行了具体说明。该平台可为产品的全生命周期设计和评估提供支持 ,达到降低成本、提高效率的目的  相似文献   
7.
以离散H∞全信息问题为基础,给出并证明了离散系统一类扰动前馈问题的设计方法,得到了控制器的参数化描述,在此基础上,研究了离散双自由度设计的H∞方法,在这一类问题中,相应标准离散H∞设计中的第二个离散代数Riccati方程不再需要求解.最后对精馏塔系统进行设计,得到了满意的结果.  相似文献   
8.
介绍了虚拟环境中面向扬声器的空间立体声生成和定位的研究现状、矢量基幅值相移算法,讨论了有关声音仿真的若干问题。针对某大型分布式虚拟战场环境,构造并实现了DIS/HLA体系结构下实时3维空间立体声系统,分析了该系统中空间扬声器阵列声音显示的若干问题。提出了声觉信息显示包围球的概念,进而提出了一种以虚拟观察者/听者为中心的包围球内声源目标快速检索算法,解决了分布交互仿真中感兴趣区域大量实体声源的实时显示问题,该方法用于实际系统,效果良好。  相似文献   
9.
李妮  肖振  彭晓源 《计算机工程》2007,33(21):262-264
网格是一个集成的资源与计算环境,是当前信息领域的研究热点。基于网格技术构建协同建模/仿真环境以及仿真网格,能在更大程度上支持各种仿真软硬件资源的共享,成为复杂系统建模与仿真的重要技术与工具。该文基于网格和Web技术构建层次化的仿真网格原型系统体系结构,对原型系统各个层次中涉及的仿真网格支撑平台技术、仿真网格仿真资源网格化技术、仿真网格服务管理技术以及仿真网格应用门户技术及其实现途径进行了研究与实现。  相似文献   
10.
三维特殊效果库的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
粒子系统是在计算机图形学领域解决复杂物体建模、渲染的有效方法。针对构建三维模型库子系统——三维特殊效果库的几个关键环节的研究与实现进行了总结。这其中包括针对典型三维特殊效果进行粒子系统建模,对特殊效果库进行结构设计,以及对三维特殊效果模型的封装、存储和管理等过程。该效果库的建立为特殊效果模型的使用和重用提供了便利,对构建协同建模环境、沟通模型开发和仿真运行环境都具有积极的意义。  相似文献   
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