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1.
用希尔伯特-黄变换(HHT)对语音信号进行处理,由此提取语音特征参数.针对单一说话人识别方法的局限性,基于VQ分类器的工作原理,以缩小类集合规模为出发点,结合信息融合理论提出了基于串联方式的二次判决融合系统.实验表明,该融合系统较独立MFCC(Mel Frequency Cepstrum Coefficient)判决系统有更好的识别效果.  相似文献   
2.
为响应国家节能环保要求,石灰石湿法脱硫技术在火电厂广泛应用。但火电厂的石灰石浆液制备系统存在自动化水平低,控制参数调节缺乏理论数据支持等问题,导致系统费电费料,石灰石浆液成品密度不可靠。为解决控制参数寻优困难问题,对工况进行分类,并使用最小二乘支持向量机(Least Squares Support Vector Machine,LSSVM)模型对历史数据进行控制参数与同类制浆量数据拟合,最后使用搜索法对各工况模型进行耗电量寻优,提取出该类工况下的最佳控制参数配比。对某600 MW火电机组制浆系统历史数据进行仿真实验,实验结果验证了该方案的有效性、可靠性,且寻优结果可以为制浆系统自动控制运行提供调参指导。  相似文献   
3.
三维模型表面特征的水墨效果渲染算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
提出一种对三维模型实现水墨效果渲染的两步二维纹理映射方法.该方法首先通过模型顶点的视线向量和法线向量的点乘积计算其夹角的余弦值,作为第一步的纹理坐标进行映射;再通过欧拉公式计算径向曲率及其方向导数值,作为第二步映射的纹理坐标.为达到实时的交互浏览,在第二步映射时还可采用基于视点无关的曲率特征的映射策略(如平均曲率、高斯曲率、主曲率等).在快速生成水墨画效果的同时也显示出更多的特征细节.  相似文献   
4.
景昊  周秉锋 《软件学报》2007,18(Z1):1-7
采用基于八叉树的交错格存储策略进行液体流动现象模拟,并生成非真实感风格化的动画.提出了将紧致差分格式应用于标准交错格存储策略中,在流体模拟计算时可以达到四阶精度.另外,还将该差分格式扩展应用到自适应的八叉树交错格存储格式中.在风格化绘制过程中,采用二维纹理映射方法生成每帧的静态图像,采用时间轴上的拉普拉斯变化保持帧间的时间一致性.该方法可以有效地改善风格化液体动画中笔画的“闪烁”现象.  相似文献   
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