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用视觉计算实现视频增强现实遮挡处理 总被引:5,自引:0,他引:5
使用视觉计算实现视频增强现实遮挡处理,用非线性误差扩散模型提高了对极几何的求解精度;将全局和局部高斯核相结合,提高并加快了物体前景轮廓线的提取精度和速度;仅用轮廓线上的点进行立体匹配的方法加快了真实物体深度反求的速度.与其他方法相比,文中方法速度快、精确度较高.实验结果证明了该方法的正确性和可行性. 相似文献
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虚拟网络教学智能化的应用与研究 总被引:1,自引:0,他引:1
一引言 目前,随着Internet的迅速发展和计算机的广泛使用,网络教学的技术不断得到提高和改善.虚拟网络教学是远程教育的一种重要方式,能够模拟真实、带交互的教学环境.它有着丰富的知识资源,先进的技术和良好的教学表现形式,在代价很高的航天实验和危险性实验的训练中起到了巨大的作用. 相似文献
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结合现有的工作描述了虚拟多媒体教室系统(VMCS),阐述了该系统的用途和功能,并给出了系统的结构模型;对实现该系统的关键技术进行了分析和总结,包括场景建模方法、实时漫游中多细节层次模型(LOD)技术的运用、基于JAVA的用户接口设计等.最后,对系统的可移植性和今后的工作作了讨论。 相似文献
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介绍了几种改善TCP在无线移动网络上性能的技术,并提出了一种改善的方法:将ICMP控制报文内嵌到TCP报文,形成显式丢失通知(ELN)应答报文,通知TCP发送端包丢失的原因。 相似文献
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化身(Avatar)是虚拟环境、系统仿真和数字娱乐等应用中的一项重要技术。首先回顾用户化身的发展历史和定义,然后综述其中的人体建模、实时绘制、角色动画和情感计算等基本技术,介绍代表性算法,并加以比较和总结。在介绍几种典型的应用之后,指出未来的发展方向。 相似文献
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