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1.
用视觉计算实现视频增强现实遮挡处理   总被引:5,自引:0,他引:5  
使用视觉计算实现视频增强现实遮挡处理,用非线性误差扩散模型提高了对极几何的求解精度;将全局和局部高斯核相结合,提高并加快了物体前景轮廓线的提取精度和速度;仅用轮廓线上的点进行立体匹配的方法加快了真实物体深度反求的速度.与其他方法相比,文中方法速度快、精确度较高.实验结果证明了该方法的正确性和可行性.  相似文献   
2.
虚拟网络教学智能化的应用与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
一引言 目前,随着Internet的迅速发展和计算机的广泛使用,网络教学的技术不断得到提高和改善.虚拟网络教学是远程教育的一种重要方式,能够模拟真实、带交互的教学环境.它有着丰富的知识资源,先进的技术和良好的教学表现形式,在代价很高的航天实验和危险性实验的训练中起到了巨大的作用.  相似文献   
3.
基于网络教学的智能虚拟电子学习环境   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了网络环境下如何结合智能技术和虚拟环境技术来提高网络教学质量、改善网络教学模式和表现形式,并对网络智能虚拟电子学习环境HD—VLE系统的开发和实现作了简要介绍.  相似文献   
4.
结合现有的工作描述了虚拟多媒体教室系统(VMCS),阐述了该系统的用途和功能,并给出了系统的结构模型;对实现该系统的关键技术进行了分析和总结,包括场景建模方法、实时漫游中多细节层次模型(LOD)技术的运用、基于JAVA的用户接口设计等.最后,对系统的可移植性和今后的工作作了讨论。  相似文献   
5.
3ds MAX建模及其在虚拟现实中的应用   总被引:23,自引:0,他引:23  
应用3ds MAX丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物,并且其优秀的动画表现艺术几乎可以将现实和理想中的动画完美地展现出来,因此它在工业产品设计、建筑效果图绘制、广告影视制作等诸领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了3ds MAX各种不同的建模方法,并结合具体在VRML中的使用实例,分析了3ds MAx在虚拟现实中的应用。  相似文献   
6.
介绍了几种改善TCP在无线移动网络上性能的技术,并提出了一种改善的方法:将ICMP控制报文内嵌到TCP报文,形成显式丢失通知(ELN)应答报文,通知TCP发送端包丢失的原因。  相似文献   
7.
8.
基于VRML的虚拟网络教学研究与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
文中介绍了作为第二代Web语言的VRML,在结合它的特点的情况下 通过一个具体的例子来 说明VRML在虚拟教学环境中的应用,并给出了一种具体的实现方法和优化的途径。  相似文献   
9.
虚拟环境中化身技术的研究与进展   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
化身(Avatar)是虚拟环境、系统仿真和数字娱乐等应用中的一项重要技术。首先回顾用户化身的发展历史和定义,然后综述其中的人体建模、实时绘制、角色动画和情感计算等基本技术,介绍代表性算法,并加以比较和总结。在介绍几种典型的应用之后,指出未来的发展方向。  相似文献   
10.
三维虚拟学习环境的研究与应用*   总被引:4,自引:0,他引:4  
虚拟现实(VR)技术在教育领域的应用和发展丰富了现有教育体系中教与学的表现形式,它为建立以建构理论为理论基础的学习环境和学习模式起到了重要的推动作用。结合现有工作,阐述了以建构理论为理论基础的三维学习环境在远程教育上的运用。首先分析理论基础,而后探讨三维学习模式,最后以实例描述了建立三维虚拟学习环境的关键技术。  相似文献   
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