排序方式: 共有32条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
P2P/协议(Point to Point Protocol)是由IETF定义的点对点的通信协议,用来取代串行链路互连网络协议SLIP(Serial Line Intemet Protocol),它是在点对点链路上直接相连的两个设备之间提供一种传送数据包的方法。本文阐述了P2P的基本原理和在Delphi7平台下实现局域网语音通信的过程。 相似文献
2.
基于共享边的时延约束组播路由算法 总被引:1,自引:2,他引:1
为了优化在时延约束下的组播树代价,降低算法计算复杂度,研究了时延受限的Steiner树问题.分析了最短路径启发式(MPH)算法的执行过程,以此为基础提出一个基于共享边的时延约束组播路由算法ESAMPH.该算法在构建组播路由树时能够优先采用包含有较多的最短路径经过的节点,这样后面的组播成员节点到树上的最短路径也有可能经过这些节点,由此实现边的共享,降低了组播树的代价.仿真结果表明,ESAMPH算法在代价、延迟和计算时间之间能获得较好的平衡,综合性能较好. 相似文献
3.
时延约束的链路选择平衡优化组播路由算法 总被引:2,自引:0,他引:2
针对时延约束的最小代价组播树生成方法,提出一种快速有效的时延约束组播路由算法。该算法改进了KPP算法,设计了代价和时延动态优化的链路选择函数。在选择路径时,该算法综合考虑了时延和代价两个参数,保证了组播树的性能,降低了时间复杂度低。仿真结果表明,该算法能正确地构造出时延约束组播树,同时还具有较低的代价和计算复杂度。 相似文献
4.
5.
进入21世纪,我国各高校都在探索教师队伍的建设问题,探求教育规律,提高教师素质,以适应新形势的需要。文章从教师队伍建设、教师素质提高、改变讲课方式及内容等几个方面探讨了上述门题。 相似文献
6.
利用Delphi制作应用程序的帮助系统 总被引:1,自引:0,他引:1
文章探讨了在基于Windows操作平台的Delphi编程环境下如何设计应用程序的帮助系统,并给出了一个例子阐述其过程。 相似文献
7.
研究了CAN总线的驱动和报文收发过程,设计了一套基于CAN总线的嵌入式步进电机控制系统。该系统使用MCP2510 CAN总线驱动器和TJA1050 CAN总线收发器,由S3C2410嵌入式处理器通过CAN总线发送控制信号,AT89S51单片机通过CAN总线接收控制信号并驱动步进电机,实现步进电机的启动、停止、正转、反转等动作。 相似文献
8.
9.
(1)鼠标光标资源文件的建立 用户可利用编程软件Delphi、Visual FoxPro中的工具“IMAGE EDITOR”等资源编辑器创建自己的鼠标光标资源文件,也可利用中文Windows95、Windows98下的鼠标光标资源(存放在根目录的“\WINDOWS\CURSORS”中)。 相似文献
10.
基于traceroute6的IPv6网络拓扑发现技术 总被引:1,自引:0,他引:1
随着IPv6网络的不断发展,如何有效地获取IPv6网络的拓扑结构成为网络管理的一项重要内容。通过分析IPv6相对于IPv4协议产生的变化和IPv6的相关概念,提出了IPv6网络拓扑自动发现需要解决的关键问题。针对这些问题进行了分析和研究,给出了相应的实验环境及拓扑发现的结果,实现了基于traceroute6的IPv6网络拓扑自动发现系统。实际测实验证了该系统的正确性和有效性,该系统能满足IPv6网络拓扑自动发现的实际需求。 相似文献