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1.
一种实体纹理的设计方法和实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
一个实用的实体纹理系统不仅应用有清晰的模型,还要求纹理的效果丰富,易于扩展和实现,本文在分析实体纹理的概念和计算原理的基础上,给出了一种将实体纹理分三步实现的方案,然后纹理参数进行了分类,给出了一个纹理数据结构的组织方法,最后讨论了这种方案的实际应用。  相似文献   
2.
利用相关性进行非规则数据场体绘制   总被引:2,自引:0,他引:2  
文中给出了一种利用象互相关性进行非规则数据场体绘制的方法。该方法通过分割图象空间,遍历体元后向相邻关系以建立基本可见性次序,以扫描转换方法求交和完成交点插值。最后在基本序的基础上适当调整,完成体绘制。  相似文献   
3.
基于特征的时间序列数据场可视化方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
梁训东  刘慎权 《软件学报》1996,7(9):547-552
本文给出了一种在与时间有关的多时间片序列数据场中抽取特征并进行可视化的方法.首先讨论了特征可视化的一般概念,给出了数据场中特征的定义及特征可视化的基本方法.提出了一个在二维数据场中进行特征边界跟踪的方法,采用2个边界算子抽取边界,用树形结构表示特征边界之间的关系,用Fourier描述器描述特征边界并重构.最后,讨论了算法的实现及有关问题.  相似文献   
4.
用图象平面分割方法实现非规则数据场体绘制   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文给出了一种对非规则数据场进行体绘制的方法。该方法具有自适应性。文中给出了实现方法及结果。  相似文献   
5.
图形硬件辅助的快速数据场体绘制方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文以规则数据场的体绘制过程进行了讨论,在此基础上给出一种图形硬件辅助的体绘制方法,该方法通过GOpenGL提供的函数和接口,利用高性能图形工作站SGI的硬件支持快速实现规则数据场的体绘制。本文给出实现方法以及实验结果。  相似文献   
6.
二维包装结构图的三维面模型构造   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出了一种从包装盒三维平面图到三维盒形结构的构造方法,首先给出包装结构的二维平面图约束模型,然后给出包装结构控制图,包结构生成树是及连带子权地揎义,根据二维设计生成的平面线框图,自动抽取盒型表面,构造包装结构控制民包结构树,然后,提出以包装结构生成树为基础的建立包装盒三维面模型结构的算法,最后,讨论模型构造中的预处理问题,贴图是坐标映射问题及关系的实现  相似文献   
7.
三维数据场形状特征的一种可视化方法   总被引:8,自引:0,他引:8  
提出了一种三维数据形状特征的可视化方法,首先讨论数据场中牲的定义,特征的属性以及有关特征可化方法研究中存在的问题,提出对多时间片序列数据场进行特征跟踪的方法,其次给出三维数据场特征抽取的方法,并提出一种三维边界特征的表示方法,所抽取的特征用三维曲面来绘制,用主分量分析法估计特征点处理的法向,通过构造一个规则的距离场绘制三维特征边界曲面,最后讨论算法的实现与存在的问题。  相似文献   
8.
一个实用的数据场可视化系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、系统简介 90年代初,我们开始了对数据场可视化技术的研究。1993年,我们得到了国家自然科学基金的资助。近年来,我们分别对二维和三维情况下的标量场与向量场的显示方法展开了研究,取得了一些研究成果,并开发了一个数据场可视化系统DVS(Data Visualization System),并对医学CT扫描数据、天气预报数据、流体力学数据等进行了可视化处理,得到了满意的结果。  相似文献   
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