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基于FPGA与PC-104的CNC多轴运动控制器设计 总被引:1,自引:0,他引:1
讨论了一种基于FPGA与PC-104工控机为系统基础平台的运动控制器系统开发,系统采用了CNC嵌入PC的硬件结构形式,并对位置反馈、输入接口、输出接口、手脉输入、脉冲发生、主轴接口以及逻辑控制模块进行了详细设计。 相似文献
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一种自由曲面的快速跟踪求交算法 总被引:1,自引:0,他引:1
自由白面的求交算法在CAD/CAM软件系统中占有重要的地位,并对软件运行的效率有较大的影响。目前常用的Bezier曲面分割法难以满足高精度和高速度的要求。为此该文提出了利用交线的几何信息进行快速求交的算法,同时兼顾了快速和高精度两方面的要求,并已在作者自行开发的软件中得到了成功的应用。 相似文献
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石油勘探可视化信息系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文介绍C/S模式下的石油勘探可视化信息系统的设计思想,体系结构及功能模块,运用数据库、图形库、可视化及网络等信息化技术,实现集油田勘探信息的管理,查询、发布、分析、应用为一体的信息化交互的石油勘探GIS系统,为油田勘探的决策者与管理者,生产科研工作者提供一个全新的高效率工作平台。 相似文献
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三维实体重建时投影图数据的预处理 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍三维实体重建过程中投影图数据的处理算法,绘制同一图层的图形时,视图分割算法添加平行于两坐标轴的辅助直线,移动辅助线使其将三视图分割开来;对基于同一坐标系的投影三视图数据,推出从设备坐标系到各视图坐标系的转换公式并为其设计了转换算法,该算法求出三视图坐标系共有的原点,再根据视图分割的结果将每一图形元素转换到新的坐标系统中;隐含点的求取算法先判断同一视图中图元间的位置关系,再求出它们之间的公共点,这些点将用于线框搜索过程中,以上算法处理的投影图点线数据分别存入点线链表中。 相似文献
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本文提出了一种双三次B -样条曲面局部光顺算法。首先 ,根据一种近似局部光顺准则—节点处三阶不连续性的和 ,选择曲面待光顺的节点 ;然后 ,利用约束的最小二乘逼近法修改相应的局部控制顶点网 ,从而降低曲面局部的三阶不连续性 ,使局部形状得到改进。在详细描述算法原理后 ,给出算法的实现步骤。 相似文献
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汽轮机叶片毛坯在铸造过程中变形严重,导致粗加工时余量分布极不均匀,提出了一种新的毛坯荒加工算法.该算法能直接从测量数据中生成荒加工刀位轨迹.首先将待加工曲面按照参数线进行网格划分成曲面片,然后采用投影的方法确定每个网格内的曲面片是否为可加工,并将这些可加工网格内的曲面片连接,从而获得荒加工区域.本算法剔除一般粗加工中无用的走刀路径,大大提高了复杂曲面类毛坯数控加工的效率.此算法避免了根据测量的离散数据点进行自由曲面造型,并通过曲面求交来获得荒加工区域.该算法已经应用于某汽轮机叶片的荒加工仿真,结果表明,该算法不仅效率高,而且结果非常理想. 相似文献
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步进伺服系统高效插补控制算法研究 总被引:3,自引:0,他引:3
在步进电机和位置环交流伺服的数控系统中采用时间分割法插补,可以有效提高系统性能.但要求其中的精插补脉冲必须均匀的分配到插补周期中.提出的精插补算法彻底解决了精插补中任意给定脉冲数在插补周期中均匀分配的问题. 相似文献