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针对非平衡数据集中类分布信息不对称现象,提出一种新的过采样算法DB_SMOTE(Distance-based Synthetic Minority Over-sampling Technique),通过合成少数类新样本解决样本不足问题。算法基于样本与类中心距离,结合类聚集程度提取种子样本。根据SMOTE(Synthetic Minority Over-sampling Technique)算法思想,在种子样本上实现少数类新样本合成。根据种子样本与少数类中心距离构造新样本分布函数。基于此采样算法并在多个数据集上进行分类实验,结果表明DB SMOTE算法是可行的。 相似文献
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针对景区景点推荐不能满足游客个性化及实时性的要求,在景区智能空间条件下提出一种实时景点推荐技术,该技术通过上下文感知来获取动态信息,结合景点实时个性化推荐算法为游客提供景点推荐服务.通过实验说明所提出的实时景点推荐技术的可行性. 相似文献
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随着分布式应用技术的发展,构件的静态性限制了分布式系统在运行期间适应其可用资源变化的要求.为了动态适应系统可用资源,提高系统性能,支持构件可迁移的分布式应用研究受到广泛关注.针对提高构件可迁移分布式应用的可靠性,提出一种分布式系统容错算法.在准同步检查点算法的基础上,通过引入shadow-chain和通讯录机制,实现了构件间通信的可靠性和构件重定位的透明性,从而使得系统能够在较低代价下设置检查点,并能将出错后的系统回卷到一致性状态. 相似文献
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对比分析了常见的移动Agent强迁移与弱迁移,提出一种基于Java实现移动Agent强迁移的方法.该方法基于IBMJikesRvm(Jikes research virtual machine(RVM))提供的RVM,利用OSR(on-stack replacement)捕捉运行堆栈的状态,实现了移动Agent强迁移.该方法不需要对源代码或字节码进行预处理,也不需要改变JVNI,具有很好的系统扩展性. 相似文献
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软件在其生命周期内如何对其进行较小修改或者不修改就能适应软件需求和环境变化是软件工程追求的目标之一.文中分析了体系结构在软件配置中的作用,提出了基于映射模型和面向构件的层次消息总线体系结构软件设计,使得软件系统具备重配置能力,这样可以提高软件的灵活性、适应性这一软件内在质量,延长软件系统的生命期.最后用一个实例证明对象映射协同模型的有效性. 相似文献
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随着Internet迅速发展,利用网上资源构筑分布式并行计算环境进行中、大粒度任务的分布式并行计算已呈现出重要研究价值。另外,Agent理论的日益成熟及多Agent系统MAS(Multi-Agent System)的出现,为开放式分布系统的开发和应用提供了新的模式。结合移动Agent在并行计算中的任务特性,对网络并行计算进行了抽象的分析和描述,然后给出了一个基于移动Agent计算的任务流模型实例。 相似文献
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Petri网是一种系统描述和分析的工具。在构造系统PSA模型的基础上,利用其可达标识图同样能分析软件架构演化中的构件删除、增加、修改以及合并与分解各种变化引起的波及效应,且算法直观、复杂度小;并为运用Petri网技术研究SA提供了一个新思路。 相似文献