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1
1.
基于航空立体像对的三维建筑物建模
总被引:1,自引:0,他引:1
程兆广
郭雷
赵天云
《微计算机应用》
2008,29(2):36-40
采用人机交互方法按照一定顺序提取建筑物角点,根据近似点位进行角点位置的纠正,按照影像自动定向的结果计算模型的三维坐标,建立三维建筑物模型.实验证明,这一方法能有效地实现速度和逼真度的兼顾.特别是对于一些仅需小范围的建筑物建模场合,例如三维制导时的目标区域,采用该方法进行建模不失为一种简单而有效的方法.
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