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1.
提出了一种基于视觉特征的渐变算法,通过图像骨架确立特征点,进而对图形进行同构特征分解。采用可控制子多边形边角插值,通过轮廓多边形渐变控制子多边形渐变,用户也可以通过控制轮廓插值交互控制渐变过程。实验表明:该算法简单有效渐变过程自然合理。  相似文献   
2.
3.
具有固定面积约束的光顺B样条曲线   总被引:2,自引:0,他引:2  
1.引言在计算机辅助几何设计与计算机图形学中,光顺曲线的构造往往是带有约束条件的最优化问题.在实际工程应用中,外形曲线除需满足一定的插值条件、逼近条件、端点条件、以及连续性条件外,还要满足一定形状特征的要求.在曲线的光顺研究中,有多种光顺度量方法被采用,其中曲线能量积分的极小化方法被采用的较多,因为它有明确的力学背景.由于曲线光顺性的改进常要求曲线整体修正,因此,在实际应用中,常用曲线的逼近代替曲线的插值.在飞机设计与制造中,由于容积或面积的要求,飞机的机身和机翼的横截面的闭曲线所围成的面积必须…  相似文献   
4.
二维迭代函数系统分形吸引子自适应对应变形算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
构造迭代函数系统(iterated function system,IFS)仿射变换的相似函数,并在所建立的IFS模糊相似图中搜索带约束条件的最佳路径最大化IFS模糊集隶属函数,从而确定2个IFS特征对应关系.通过插值实现二维IFS分形吸引子变形.实验结果表明:所给出的自适应模糊对应算法简单有效,为分形变形技术提供了一种新的处理方法.  相似文献   
5.
一种基于IFS的二维真彩分形变形方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出了一种由迭代函数系统(IFS)所描述的二维真彩分形变形的新方法。首先建立二维真彩IFS分形模型,然后通过仿射变换的对应、规范化、匹配及插值实现了变形过程。实验结果表明:分形吸引子形状颜色过渡自然,这为分形的生成与动画提供了新的有效途径。  相似文献   
6.
提出了一种三角域上逼近具有分形特征的自然复杂曲面和普通光滑曲面的统一数学模型.该模型是迭代函数系统与传统自由曲面造型的一种结合,文中给出的定理证明了它可以逼近任意三角域上的连续函数.模型的主要用途是曲面造型、形状描述及压缩.  相似文献   
7.
同构平面三角网格的保凸变形方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于具有不同凸边界的同构平面三角网格的变形,提出了一种简单、有效的方法.该方法结合了两种已有的算法.能够保证网格边界在变形过程中始终保持凸性,且任意时刻的中间网格与初末网格同构,即不产生自交现象;同时文中方法实现了两个凸多边形的保凸变形。  相似文献   
8.
通过增加杆上变压器数量来扩大电网容量,会大大增加电网线路的改造成本。为此,采用由国家电网公司提供的充、换电站电动汽车电池和自行研制的能量转换装置(power conversion system,PCS)组成的储能系统,通过实验室模拟对低电压线路进行调压试验。试验结果表明:随着放电功率增大,可利用的电池容量减少;在放电功率为3 kW时,1个电池箱工作电压为69~80 V,5个电池箱串联可满足PCS直流侧电压在324~438 V的要求;在低电压时段通过电池储能系统放电给供电线路,可以有效提升线路电压。与增加杆上变压器扩容方法相比,电池储能调压装置具有安装简便、占地少、投资小、移动灵活、可重复利用等特点。  相似文献   
9.
给出了对有理三次Bezier合成插值线进行光顺处理的新方法,通过最优化计算,得到了光顺的有理Bezier曲线的权因子,采用曲线的弹性能量积分以及样条结点处理率偏差来度量曲线的光顺性,并采用非线性优化方法计算出光顺曲线的权因子。  相似文献   
10.
E Guérin[1]给出了统一逼近光滑曲线与分形曲线的投影迭代函数系统(PIFS)模型,但该方法在逼近圆锥曲线时不能很好地逼近圆和椭圆线。为了弥补其不足,笔者提出了有理投影迭代函数系统(RPIFS)模型,并进一步给出了模型的几何性质及收敛性定理。RPIFS 不仅可以更好地逼近光滑曲线与分形曲线,还增加了自由度,扩展了表示对象的范围,一定程度上完善和推广了 E Guérin[1]等人的有关结果。本模型的主要用途是曲线造型及形状描述。  相似文献   
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