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图形构造是工程领域中设计图形的重要手段,针对其在效率、交互性和复用性存在的不足,提出一种基于中轴变换的参数化图形构造方法.通过控制点生成中轴段,通过中轴半径确定图形边界信息.基于上一条中轴段的端点迭代生成中轴段及其边界;基于这些边界信息,构造出图形.利用中轴的控制点进行交互,确保了构造时的交互性;只需对参数值进行改变,即可构造相似的图形,保证了方法的复用性;复杂的图形仅需要通过简单的中轴变换即可得出,确保了构造方法的效率.通过实例,证明了该方法在效率、交互性和复用性上的优越性. 相似文献
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通过对 Win32 API串口通信、Windows多线程和短信息 AT指令等技术的应用介绍 ,较详细地讨论了短信息通信模块在车辆调度定位系统中的实现和应用中需要注意的技术问题 ,并给出了主要程序的实现思想 相似文献
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为了更好地解决组卷质量和组卷速度之间的矛盾,文章提出了一种基于改进遗传算法的组卷策略.对遗传算法的个体编码、初始种群、杂交运算进行改进。实验结果表明,该算法提高了组卷速度,具有较好的实用性。 相似文献
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基于扩展UML活动图的工作流异常处理过程 总被引:1,自引:0,他引:1
在UML活动图上实现工作流异常处理功能,避免工作流无故中断,影响工作流的运行.扩展了UML活动图,增加了结构单元和功能单元,保证工作流执行语义一致性的同时,不但限制了异常恢复范围而且还能自动设置恢复点;提出T型工作流恢复算法,该方法本着同层恢复、向外扩散的原则,将恢复粒度上升到单元级别.实验结果证明,该算法是可行的,不... 相似文献
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企业现有应用系统的概念层数据整合技术与方法 总被引:2,自引:0,他引:2
在简介数据建模技术的分类、特点的基础上,提出了对企业已有应用系统进行概念层数据整合的两种方法,并对两种方法的效率进行了比较。 相似文献
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传统的事务处理主要应用于数据库系统和操作系统领域.随着网络技术和分布式对象技术的飞速发展,在大型的、分布的、异构的计算环境中也广泛引入了事务处理技术.通过比较分析目前主要分布式事务处理模型的优缺点,在异构数据集成系统中设计一种基于角色的Agent分布式事务处理模型,旨在异构数据集成系统中建立高性能、高可用性的应用. 相似文献
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基于角色的分布式事务处理模型设计 总被引:2,自引:0,他引:2
传统的事务处理主要应用于数据库系统和操作系统领域。随着网络技术和分布式对象技术的飞速发展,在大型的、分布的、异构的计算环境中也广泛引入了事务处理技术。通过比较分析目前主要分布式事务处理模型的优缺点,在异构数据集成系统中设计一种基于角色的Agent分布式事务处理模型,旨在异构数据集成系统中建立高性能、高可用性的应用。 相似文献
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面向智能体的信息系统开发方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
智能体技术是近几年来发展起来的一种新的软件技术方法,将多Agent技术引入信息系统(Information System,IS)能使信息系统在新的管理模式中承担感知、协调、决策和指导的作用。文中介绍了智能体概况以及多智能体的几个关键性定义及发展状况,从特性角度、信息角度分析,信息系统适合用Agent技术来描述,从而着重介绍了智能体在两种信息系统中应用,通过分析可以看出多智能体引入信息系统是一种更为有效也是最有发展前途的一种方法。最后构想了未来面向智能体的信息系统开发方法。 相似文献