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1.
文章针对传统的加密算法难以满足数据量大、实时性要求高的数字视频的加密需要的问题,设计了一种基于混沌置乱的视频实时加密方法.该方法先计算出视频图像的特征值,再通过该特征值生成不同的混沌序列,然后利用这些不同的混沌序列实现对视频的运动矢量与QDCT块置乱.该方法具有加密实时性好,对视频输出速率影响小的特点.  相似文献   
2.
文章针对目前的图像加密算法中,存在加密后的图像与原图像仍然相关的问题,提出了一种基于混沌映射的图像位平面加密算法.该算法首先通过Logistic映射构造出与原图像大小相同的混沌位平而图像,然后将生成的混沌位平面图像按定的规则与原图像的各位平面进行异或.实验表明,该算法能很好的使原图像处于混沌状态,并能有效的改变原图像的...  相似文献   
3.
一种改进的SPIHT图像编码方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
对小波图像压缩的SHHT算法进行了改进,改进算法不再使用链表而是使用两个简单的位图,其占用内存和LZC算法相同而易于硬件实现,改进算法克服了LZC的深度优先搜索的缺点而具有和SPIHT一样的广度优先搜索策略。在同压缩比下,其重构峰值信噪比PSNR比LZC高0.70左右,和SPIHT相当。  相似文献   
4.
针对小波变换编码SPIHT算法在低码率下效果不佳的情况进行了改进。改进算法对低频系数采用SPECK算法,在当前阈值下高频系数部分有重要系数时,SPIHT算法才开始,而且对SPIHT算法也进行了改进。实验表明,在同压缩比下,改进算法重构图像峰值信噪比PSNR都比标准SPIHT的高。  相似文献   
5.
基于分段Bezier曲线的手绘雕刻图案矢量化   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对手绘复杂雕刻图案的特点,利用分段三次Bezier曲线实现手绘复杂雕刻图案的矢量化。提出一种自适应区分线条图案和区域块图案及提取区域块图案边界的解决方案。依据检测的角点信息将得到的轮廓边界分解成若干条独立的线段。曲线拟合时,为提高拟合精度,根据线段数据点到曲线的偏移量对线段进一步细分,提出一种实现分段曲线光滑连接的新方法。实验结果表明,该方法对手绘复杂雕刻图案的矢量化具有算法复杂度低、矢量化效果较好的优势,有广泛的实用性。  相似文献   
6.
在开放的网络环境下,如何保证传输的视频节目安全,日益成为急需解决的现实问题.文章设计了一种基于运动对象置乱的视频加密算法.该方法先通过对视频运动矢量的分析,选择出需要加密的关键宏块,然后对这些选定的宏块的DC系数和运功矢量的低位部分实施混沌加密,对其中QDCT块中的非零AC系数位置实施置乱加密.该算法具有运算开销小,加...  相似文献   
7.
邱自华  胡娟  杨华 《计算机应用》2012,32(4):1141-1143
针对传统彩色图像编码算法没有充分利用彩色图像RGB色彩分量之间的相关性的缺点,在多级树分裂算法(SPIHT)的基础上提出RGB分量同分裂彩色图像编码算法。此算法充分利用RGB分量的相关性,将RGB分量看作是一个整体,利用SPIHT算法中的LIS链表,对它们同扫描,同分裂。生成的嵌入式码流在任意点中断时,解码出来的都是包含RGB三分量的彩色图像。实验结果表明,在相同压缩比下,此算法解码图像的PSNR一般比JPEG2000的高出0.1~0.7dB。  相似文献   
8.
对于自动木雕生产,如何快速生成合适的木雕图案一直是一个重要的课题.利用分形理论中的L-系统法,适当修改相关参数就能得到各种不同的图案.文章介绍了L-系统法,并将其应用于生成木雕图案,利用VC编程实现了一系列复杂2D分形艺术图案.结果证明该方法产生图案方便快捷,并且可以保存为矢量图,在各种雕刻软件上都可以直接读取.  相似文献   
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