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基于RapidIO的高性能通信接口的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在高性能计算领域中,集群系统对于高速互连网络的要求越来越高.通过研究将RapidIO用于集群系统的高速互连网络,设计并且实现了基于RapidIO的高性能通信接口,该接口针对MPI高度优化,并且充分利用RapidIO的硬件优势,具有基于优先级的多流、可靠有序的数据包传输等特点,并且使用了空闲缓存池提高性能.实验数据表明,在带宽和延迟上,该专用接口都比原来的接口有优势. 相似文献
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针对渲染网格的特点提出了渲染网格的二个调度模型.模型一提出了在局部资源的计算结点内,采用基于用户优先级的CPU频度轮转调度方案,达到提高系统吞吐率的目的.模型二提出了适合市场机制的渲染网格调度模型,并给出了竞标的报价算法.该算法在公共网格开放软件Globus Toolkit4.0上实现,符合国际标准WSRF规范.实验结果表明本调度策略在处理渲染网格任务时性能得到了很好的体现. 相似文献
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信任关系是网格作业调度中一个很重要的因素,也是影响网格计算有效性和性能的关键技术之一。将信任机制引入到渲染网格作业调度中,建立渲染网格环境中基于信任机制的作业调度模型,在调度策略上对基本遗传算法进行了改进,提出了基于信任机制的遗传算法。实验结果表明,该算法可以提高任务完成率和平均信任效益,是适用于渲染网格的一种有效作业调度方法。 相似文献
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主要介绍了一个高分子模拟计算网格平台资源管理的研究与实现.该计算网格的资源平台是集群式高性能计算机系统,接口采用了Globus3.2 GRAM,符合OGSA的标准.对于集群式高性能计算机系统的管理采用OpenPBS.由于OpenPBS不支持Globus3.2,因此扩展了OpenPBS的相关组件.同时还为计算任务提供了checkpoint机制,给用户的计算程序提供了容错功能.实践结果表明,本软件很好地实现了计算网格的资源管理. 相似文献
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本文介绍一个联机的三机容错系统的设计,它是面向工业控制系统中关键任务计算的实时容错系统。文中着重讨论三机的同步机构的设计和实现技术。 相似文献
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基于Web Services的数据管理中心设计和实现 总被引:2,自引:0,他引:2
目前,在一个系统内,各个基层部门在Intemet上已经建立了大量的数据库,但是这些数据库缺乏相互之间的信息共享,形成信息孤岛。提出了一个实现信息共享的方案,不仅可以保证各个数据库之间的数据一致性,而且,引入Web服务中信息资源的发现和查找的概念,使得在建立一个新的数据库时,很方便地就可以利用现有数据库的信息。 相似文献
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郑衍衡 《计算机工程与设计》1986,(6)
分布式计算机模拟系统是分布式计算机系统的一个重要分支,近年来得到越来越多的重视。分布式模拟系统吞吐能力大、可靠性高,并可以携带。这些优点不断推动着分布模拟系统的进展。Wayne state大学的层次式多总线结构的分布模拟系统和在Caltecl的Hybercube计算机上实现的时间反卷算法的分布模拟系统是二个正在研制的系统。前者采用紧密式同步方式,后者采用松散式同步方式。它们各自反映了分布式模拟系统目前的进展情况,在各自的研究中也提出了进一步要解决的问题及研究方向。 相似文献
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