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扩充KQML以实现多Agent系统通信 总被引:1,自引:0,他引:1
KQML已成了Agent通信语言的事实标准,并得到广泛应用.在对KQML的语义分析的基础上指出它不利于Agent间任务级的高级复杂交互,不能实现合同网.对现有的KQML执行原语集合进行扩充,以期支持合同网中存在的各种协商策略.同时,实现利用KQML进行通信的MAS模型,并给出相应的实例. 相似文献
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基于四叉树的三维地形绘制算法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对当前三维地形虚拟现实研究中存在的难点,参考比较国内外专家提出的多种模型算法,对其中应用最广泛的层次细节模型(LOD)改进。以四叉树结构为基础组织地形数据,采用视点参数和地形本身粗糙程度两种因素相结合构造节点评价算法,并给出算法实现及其网络扩展方案。实验结果证明,该算法在基本保持视觉效果不变的情况下,极大地提高了虚拟地形场景的绘制速度。 相似文献
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陈业斌 《电脑编程技巧与维护》2001,(4):46-47,61
编程思路 在Visual Basic 6.0系统中,能够用来播放视频文件的ActiveX控件有:Mmcontrol、MediaPlayer、ActiveMovie等,相比之下各有所长,但用ActiveMovie控件播放扩展名为AVI的视频文件,则显得更加灵活。因为它不仅可以控制视频大小,还可以实现全屏播放。 本人所设计的“视频播放器”主要有以下功能:用“CommonDialog”控件调出“打开”对话框,并找到某个特定的文件;用“ActiveMovie”控件进行播放和控制;用“Slider”控件显示和控制播放进度;从下拉列表框中选择视频尺寸可改变视频大小;窗体以及其中的控件尺寸的大小随视频大小的改变而改变。 相似文献
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空间数据集中的点普遍由空间信息及描述文本信息组成.空间近似关键字反远邻查询(Approximate String Reverse Furthest Neighbors Search,ASRFNS)问题是在一个空间数据集中搜索所有以给定查询点为最远邻,且满足文本相似度条件的目标.基于现有的空间反远邻查询算法以及近似关键字查询算法,我们提出了两个基本的解决算法:凸包最远单元交集(CHFCsJoin)算法和凸包最远单元近似字符串串行查询(CHFCASSS)算法;我们又设计了一种包含空间和关键字信息的外存索引结构Filter-Rtree,并给出了相应的凸包最远单元过滤R树(CHFilterRtree)高效算法.通过真实数据集的实验测试,验证这三种算法的有效性,并分析比较了其性能与效率. 相似文献
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扩充KQML以实现合同网 总被引:1,自引:0,他引:1
KQML目前已成了agent通信语言的事实标准,并得到广泛应用。文中在对KQML的语义分析的基础上指出它不利于Agent间任务级的高级复杂交互,不能实现合同网,为此对现有的KQML执行原语集合进行了扩充,以期支持合同网中存在的各种协商策略。文章给出了11条扩充原语的定义和语义及其在合同网上的应用。 相似文献
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研究了Mote感知网的组成模式、网络路由、低能量消耗及数据处理和管理,分析和展望了一些有价值的应用领域,并进行温度、光、电压等数据的采集实验,网络拓朴结构实验,编程实现了对数据的分析、处理. 相似文献
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针对目前软件生产要求的高效率、短周期、高质量及面向团队协作开发等需求,提出一种基于UML(Unified Modeling Language)的协同式开发方法,并基于此方法设计出B/S模式的集成化CASE(Computer Aided Software Engineering)平台。平台采用嵌套式3层架构及面向工作流的基于角色的访问控制,实现了在浏览器界面动态设置角色权限、创建与修改项目数据库及前后台代码自动生成等功能。实验结果表明:该平台能够有效地满足开发过程中的明细分工,高效组合等要求;开发周期缩短,开发效率提高,软件系统的开发成本降低。 相似文献
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对高校软件外包人才培养几个问题的思考 总被引:3,自引:2,他引:1
本文针对中国软件外包服务缺少专业人才已成为制约产业发展的一大瓶颈问题,通过分析国内人才短缺的原因及人才需求,提出高校软件专业采用校企合作、企业实训等形式开展软件外包人才培养。 相似文献
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分布式数据库管理系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
陈业斌 《安徽工业大学学报》2005,22(3):290-292
分析了企业对分布式系统的要求,提出了系统在B/S模式下的解决方案。利用ASP实现了真正的3层结构,提高了系统的灵活性、交互性和可靠性,对相关系统的设计具有重要的实践意义。 相似文献