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1.
三维GIS建模方法的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维GIS建模是发展新一代GIS系统的关键技术。提出了一种基于面向对象思想的建模方法——聚合派生法。其基本思想是:将模型分为基础模型和应用模型两大部分,其中基础模型由点、线和三角形三类原型及由其通过循环聚合而成的聚合实体构成,它可以适用干不同的场合;应用模型则是由基础模型通过一些附加条件派生而成。建模方法的特点是避免了数据冗余、拓扑关系清晰且具有较强的通用性.  相似文献   
2.
搪瓷产品CAD系统的实现技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了产品CAD系统的交互实现技术和真实感图形生成技术,根据微机和搪瓷产品的特点,其中着重介绍了改进的材质感表示,花纹图案映射以及提出采用投影区域缓冲器法加快真实感图形生成技术。并把这些技术应用于搪瓷产品CAD系统中,该系统不仅能绘制产品造型图和模具图,也能绘制产品的三维逼真图形.  相似文献   
3.
曹阳  陈天滋  柴勇 《微计算机信息》2006,22(31):253-255
由于地理信息系统中数据的多样性和空间复杂性,在GIS数据空间挖掘时原有的挖掘算法会遇到一些新问题。本文针对城市道路网中交通事故黑点发掘问题,对基于密度的DBSCAN算法进行改进,使改进后的算法能够确保聚类仅在连通空间内进行。最后以某市交通事故数据为例对该方法进行验证,实验结果表明此方法是有效的。  相似文献   
4.
空间连接运算是空间数据查询中最重要、最耗时的基本操作之一,其中基于R树的空间连接(RJ)被认为是一种高效的处理机制,但在空间连接的精化阶段处理复杂的空间数据时需要很大的系统开销。基于MBR及直接查询谓词,提出了一种加权处理方法,并扩展了R树结构及MRJ算法。从而优化了多路R树连接的筛选处理,能得到更加有效的候选集;同时,减少了磁盘访问次数,可节省CPU及I/O的时间开销。还通过应用实例验证了其在空间数据库查询优化方面的优势。  相似文献   
5.
基于XML的元数据系统在地理信息共享中的研究与设计   总被引:8,自引:0,他引:8  
地理信息共享是地理信息系统发展的瓶颈,通过对解决空间信息共享的传统方法及实现技术的分析,以及对FGDC的I-SITE元数据系统的分析,利用XML技术的优越性,提出了从地理信息共享的角度设计基于XML的元数据系统的思路和框架。  相似文献   
6.
自然景物的模拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
自然景物模拟是计算机图形学的一个重要分支。本文就商场设计CAD系统中的云彩,地貌和假山等自然景物的模拟与造型方法展开了讨论。  相似文献   
7.
康大伟  陈天滋 《计算机应用》2007,27(11):2760-2762
分析了密度聚类算法(DBSCAN)的局限性,在此基础上提出了一种基于密度的面向线段的聚类方法,将DBSCAN中聚类的对象由点转变为线段。在对点聚类的基础上,研究了线段聚类的特点。该算法可以有效处理分布不均匀的线段对象集,发现分布密度不同的各种簇。通过试验证明了该方法的可行性与有效性。  相似文献   
8.
商业CAD系统中的协作设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
商业CAD系统是一个支持多个设计者并行设计、协作完成同一设计任务的CAD系统。文中提出了基于客户/服务器结构、支持同步和异步设计的协作设计模型,并具体介绍了协作管理中的角色管理、任务管理、群体感知管理和数据管理的实现技术和技巧。  相似文献   
9.
三维虚拟漫游技术的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
三维虚拟现实漫游技术目前是国内外的研究热点之一.主要研究和探讨了利用五点定位LOD四又树组织和管理大规模地形数据,并以井地算法实现大规模地形实时渲染,能有效地提升三维场景的渲染速度.提出了一种基于场景投影图矩阵的自动漫游路径生成的钢丝算法,该算法适用于各种复杂的三维虚拟场景并能生成光滑的自动漫游路径.  相似文献   
10.
基于XQuery的GML查询机制的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
GML空间数据的应用越来越广泛,迫切需要解决GML的查询问题.结合XML查询和空间查询的特点,在XML标准查询语言XQuery基础上提出了一套GML查询机制,并详细介绍了GML查询机制的系统框架和XQuery查询处理算法.根据路径表达式中的父子结点和祖先后代结点关系,查询动态数组,找到满足条件的结点集合.对于空间查询部分,调用了开源Java拓扑组件JTS提供的空间查询接口,最终可实现GML空间数据的查询.  相似文献   
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