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为避免早熟收敛和局部最优,设计了一种基于复杂网络进行个体交互的粒子群算法(CNS-PSO)。该算法在粒子与网络节点间建立映射关系,并根据节点的邻居集合,获得粒子的动态飞行邻居。每个飞行邻居集合是一个独立又彼此联系的进化小社会。在CNS-PSO中,每个粒子的位置更新策略不仅考虑了认知部分及社会的信息共享,还考虑了小社会内和小社会间的信息交流。在8个测试函数上,将CNS-PSO与标准PSO进行了对比,在不同维度的大多数函数上,前者的性能均优后者。说明具有无标度网络邻域结构的CNS-PSO算法具有较强的避免早熟和逃逸局部最优的能力。 相似文献
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发现频繁项目集所关联的事务集是十分有意义的,它能使人们了解频繁项目集是由哪些顾客的购买行为所引起的。文章首先定义了事务树及其相关操作,在此基础上,设计了一种能在挖掘频繁项目集的同时发现项目集所在事务集的算法(FS-TS_DM),该算法具有仅需扫描一次事务数据库的特点。另外,还定义了“分散度”指标,用于指导“真频繁项目集”的挖掘。 相似文献
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用粗糙集理论研究时序测试数据,主要目的是从中挖掘出有用知识.但是原始信息表不能直接用粗糙集进行处理,而要求对信息表进行预处理,即离散化处理.时序信息表的离散化问题本质上可归纳为利用选取的断点对条件属性构成的空间进行划分问题,即把n维空间划分为有限个区域使每个区域中对象的决策值相同.时序信息表的粗糙集离散化算法可以根据给出的信息表求出所有可能的断点集,而且采用任意一种断点集,得到的新信息表不会引入冲突.本文对离散化问题进行了严格的数学定义,阐述了粗糙集离散化算法及启发式算法,并对几个主要问题进行了讨论. 相似文献
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针对基本蝙蝠算法收敛速度慢,易早熟的问题,提出了一种精英交叉二进制蝙蝠算法。该算法借鉴精英策略和遗传算法中的交叉机制,按照一定比例选择蝙蝠群中的精英个体进行交叉,将得到子蝙蝠群和父蝙蝠群进行混合择优,保证蝙蝠群的多样性和优秀性,提高了全局搜索能力;为提高局部搜索能力,算法在对每个个体计算适应度值时加入贪心策略;另外,通过对蝙蝠群最优解进行动态监测,适时对种群进行柯西变异,使算法具有跳出局部极值的能力。通过对5个实例的仿真计算比较表明,该算法与改进贪心遗传算法,贪心二进制蝙蝠算法和病毒协同蝙蝠算法相比,无论是收敛速度还是寻优能力都表现优异,为求解0-1背包问题提供了一个实用的算法。 相似文献
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为了消除个体分类器间的相关性,提高集成器分类性能及稳定性,提出了基于Fisher线性判别方法的分类器提取方法。该方法将高维分类器空间压缩至低维分类器空间,并在该空间内学习集成器。在多个数据集上的比较实验结果表明,该方法可行,其集成性能较理想。 相似文献
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教与学优化算法(teaching-learning-based optimization, TLBO) 是一种模仿教学过程的新型启发式优化算法。针对TLBO 算法寻优精度低、稳定性差的特点, 提出了基于讨论组和自主学习的教学优化算法DSTLBO(discussion group and self-learning TLBO)。在原TLBO算法的“教”阶段当中加入了小组讨论,随机将全体同学分成若干组,通过组内学生向本组中学习最好的组长学习,提高了算法的局部开发和寻优能力;组长受老师和组内同学影响进行变异,提高了算法的探索能力;在“教”、“学”阶段后,每个学生进入“自我学习”阶段,从而提高了算法的全局搜索能力。通过对8个复杂的Benchmark函数的测试表明:DSTLBO 算法与基本TLBO算法和其经典改进算法ETLBO算法相比,在寻优精度、稳定性和收敛速度方面更具优势。 相似文献
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针对飞蛾火焰优化算法(moth-flame optimization algorithm,MFO)在求解最优化问题时存在寻优精度低、易陷入局部最优等问题,提出一种基于混沌初始化和高斯变异的改进飞蛾火焰优化算法.首先,采用立方混沌映射对飞蛾种群进行初始化操作,使飞蛾更均匀地分布于搜索空间;其次,应用高斯变异对种群中少数较... 相似文献
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