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1.
给出了一种从实际人机交互行为到用户界面规范的设计方法。方法建立在以AIP单元为基本单元的面向对象用户界面结构模型和扩充的着色网对话模型的基础上,人机交互行为由动作次序表达式的集合定义。人机交互行为作为概念规范可转换成着色网对话模型。在事件驱动的并发、多线索应用环境的支持下,Petri网对并发性的描述能力及模型引入的语义活动异步执行机制,能自然而灵活地实现多线索对话及用户界面与应用过程间的并发执行。在这里,着色网起着人机交互规范模型和执行模型两种作用。这种可执行的规范模型平滑了从系统规范到实现的过渡过程。  相似文献   
2.
本文讨论基于扩充的着色网的事件驱动用户界面规范的实例问题。我们使用扩充的着色网作为对话模型表达互软件的人机交互行为。文中简述了扩充的着色网对话模型,给出 其对象一联系模型及核心算法,最后给出产将扩充的着色网表达的事件驱动用户界面规范转换成可视编程环境的语言程序的方法。  相似文献   
3.
讨论了事件驱动图形有户界面的设计和生成问题,采用状态转移网为对话模型,给出了从对话模型产生可视程环境的用户界面,原型的方法。  相似文献   
4.
应用Layer4交换技术建立的千兆以太网,并结合IEEE802.1p/Q、RSVP协议以改善网络性能。  相似文献   
5.
给出了基于对象类的扩充的状态转移网对话模型,阐述了该模型使用的两种抽象方法;归纳与聚合,并讨论了对话设计到程序设计语言的实现策略。  相似文献   
6.
本文讨论了基于SIP的VoIP系统与GSM移动通信系统的互通问题,其中包括信令互通和媒体互通。SIP(Session Initiation Protocol,会话发启协议)是IETF提出的IP电话的信令标准。与ITU-T提出的H.323相比,SIP信令协议比较简单灵活、易于扩展,因此得到越来越多的重视。在现有GSM网络的基础上,如何实现与采用SIP的Internet电话系统的互通,是一个具有现实意义的重要问题。  相似文献   
7.
8.
文章讨论事件驱动图形用户界面原型的自动生成问题。作者采用操作次序表达式定义人机交互行为,以扩充的着色网为对话模型。文章给出了从操作次序表达式集合到扩充的着色网对话模型,并产生可视编程环境的用户界面原型的方法。  相似文献   
9.
简要介绍了计算机病毒的定义、结构、分类、传播机制、检测与消除,以使读者对计算机病毒有所了解。在文章后部对前年轰动一时的CIH、去年最为流行的Melissa以及最近让许多人头疼的VBS_LEEBILL作了较为详细的介绍。  相似文献   
10.
介绍了用户界面管理系统的一般结构,讨论了UIMS的特性和设计中存在的问题,比较了几种对话模型描述对话的能力,最后评价了现有的面向对象应用程序框架的性能。  相似文献   
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