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讲述了采用就地电压无功自动控制系统的原因及方案选择,着重探讨了使用软件控制主变压器低压侧电压和无功的机理及其在石河子110 kV城东变电所的开发应用。 相似文献
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虚拟校园三维仿真系统的设计及实现 总被引:11,自引:0,他引:11
在Windows平台上,使用OpenGL图形接口,结合浙江工业大学朝晖校区的环境特点,采用面向对象的编程技术,综合运用多种可视化手段设计并实现了一个虚拟校园环境三维可视化系统.重点介绍了虚拟校园建设中涉及的几项关键技术,如地物、地形景观的模拟、纹理的映射及系统漫游的实现. 相似文献
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有机相变材料具有热存储密度高、自身温度和体积变化小、腐蚀性小和化学性质稳定等优点,能有效提升不可再生能源的利用率,是一种绿色节能环保材料,在新能源开发和热能储存领域起着至关重要的作用。然而,有机相变储能材料普遍存在相变过程中熔融泄漏和热导率低的问题,严重制约了相变材料的实际应用。因此,相变材料的封装定形和导热强化成为近年来的研究热点。本文针对有机相变材料普遍存在的泄漏和热导率低问题,综述了有机相变材料的封装技术和导热强化技术的基本方法及最新研究成果,并总结了复合相变储能材料的能量转换机理,浅谈了复合定形相变储能材料在建筑节能、太阳能和电子设备等领域的应用情况。最后,对未来复合定形相变储能材料发展的研究重点和方向进行了展望。 相似文献
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陈敏智 《浙江工业大学学报》2009,37(5)
针对当前的业务流程执行语言(BPEL)规范以及支持引擎动态性方面的不足,提出一种基于面向方面编程(AOP)的BPEL过程动态发现和绑定服务的方法.该方法扩展了BPEL语言规范,添加了支持动态发现和绑定服务的语言元素;使用AOP技术扩展了BPEL引擎,使之支持扩展后的BPEL语言规范;在基础设施层提供动态发现和绑定的支持.给出了实现动态绑定管理器的关键代码,实现结果表明:利用AOP技术可以有效地扩展BPEL的动态发现与绑定功能. 相似文献
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基于植物生长规律及其拓扑结构特点,将参数化绘图技术应用于植物三维结构仿真,以提高植物拓扑结构生成的速度.在Windows平台上,使用OpenGL图形接口,结合植物三维形态建模实际需要,采用面向对象编程技术,设计并实现了一个集植物形态模拟及可视化、场景动态渲染、植物生长动画等功能的植物三维结构可视化模拟系统.重点介绍了参数化建模原理、L系统算法的改进、各种植物构造模型的模拟、系统的模块设计及用户界面的实现,最后给出了系统应用的具体例子. 相似文献
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为了获取立体全景图像,利用双曲面折反射镜面构成的全方位视觉传感器(Omni-Directional Vision Sensor,ODVS)具有固定单视点、水平方向360°、垂直大范围视场等成像特点,将两个具有相同成像参数的ODVS以面对背方式进行组合构成一种新型的双目立体全方位视觉传感器;组合时将上下两个ODVS的单视点固定在同一轴线上,并将两个ODVS的成像平面垂直于该轴线;组合而成的双目立体全方位视觉传感器能简化成像单元的标定、极线的配准以及特征点匹配等繁琐的步骤.实验结果表明,设计的双目立体全方位视觉传感器能有效解决极线约束难题、快速实现全景立体图像的特征点匹配、降低物点深度测量的复杂度. 相似文献
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8·22电网事故教训 总被引:1,自引:0,他引:1
对新疆石河子地区一起较大电网事故的起因和主要保护的动作情况进行了深入分析,指出了事故中一些值得注意的问题,介绍了电网在保护设置、设备位置和性能、运行方式、人员素质等方面存在的不足,并分别给出了今后应采取的预防措施. 相似文献
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基于支持向量机的针对ATM机的异常行为识别 总被引:2,自引:0,他引:2
针对广泛存在的ATM机中安装假门禁、闲逛等行为,提出一种基于支持向量机(Supportvector machine,SVM)的针对ATM机的异常行为检测方法.首先对所获取全景视频图像进行透视展开,用基于高低更新率的自适应混合高斯算法提取出前景人体对象;其次对前景人体对象用块匹配跟踪算法进行跟踪并提取出运动轨迹,接着按照一定的语义规则对运动轨迹进行预处理得到有效跟踪轨迹;最后用SVM算法对有效跟踪轨迹信息进行异常行为识别.实验表明:该方法具有较好的鲁棒性,能有效的识别出多种针对ATM机的金融犯罪行为. 相似文献
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对新疆石河子地区一起较大电网事故的起因和主要保护的动作情况进行了深入分析,指出了事故中一些值得注意的问题,介绍了电网在保护设置、设备位置和性能、运行方式、人员素质等方面存在的不足,并分别给出了今后应采取的预防措施。 相似文献
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植物器官可视化建模系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
植物器官的真实模拟和可视化表达,对虚拟植物的研究和应用具有重要的意义.针对目前虚拟植物系统多专注于整株植物模拟的现状,以Visual C++6.0为开发平台、OpenGL为三维绘图工具,利用通用的算法和面向对象的结构设计方法,开发了适用于植物器官的可视化造型系统,完成了对叶片、枝茎、花朵和果实的三维可视化建模.分析了系统的开发需求,简述了系统的总体结构及基本功能,论述了系统设计与实现过程中涉及的关键技术,并给出了系统的界面以及实现的一些典型效果图. 相似文献