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1.
基于MPEG4的自适应实时流媒体传输   总被引:5,自引:0,他引:5  
论文阐述了在互联网环境下进行实时流媒体传输中存在的一些难点,并且给出了一个基于MPEG4的实时流媒体传输系统。并且希望能充分利用网络带宽,并且尽力减少媒体流由于网络时延和丢包所产生的影响。同时也关注由于丢包而引起的回放质量的下降问题。  相似文献   
2.
流媒体自适应传输策略   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文阐述了在互联网环境下进行实时流媒体传输的技术以及面临的困难,阐述了AIMD算法的特点,并且改进了该算法使之更适应于流媒体传输。  相似文献   
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