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1.
IOCP机制与网络代理服务器实现方法   总被引:11,自引:2,他引:11  
论述了一种在Windows服务平台上比较成熟的I/O方法-完成端口,针对大量并发客户请求问题,提出采用IOCP多线程控制模型建立高效网络代理服务器思想,较好地解决了代理服务器中的多线程竞争问题,并在比较基于该模型的两种编程方案的基础上,给出了基于Windows 2000的网络代理服务器的设计与代理实现过程。  相似文献   
2.
Windows3.1提供的映象机制方便设计者遵循日常生活习惯,采用逻辑系统进行设计,而由映象机制映象到设备(例如显示器、打印机)的指定部位上,得到满足应用程序要求的正确结果。然而,由于《Microsoft Windows 3.1 程序员参考大全(—)-综述》一书有关部分(例如该书中文译本P64等)错误地认为“Windows总是把窗口原点映象到视口原点,…”,导致相关书籍引申为“无论怎样改变窗口和视区的原点,Windows都将窗口原点变换到视区原点,…” 的错误(注:略去书名出处)。本文就调整窗口、视口原点进行讨论,澄清上述错误,并提出符合实际应用的结果,供使用参考。  相似文献   
3.
线性时不变系统中,输出反馈控制器的作用是得到线性变参数对象的二次稳定性,这些参数不能在线测量并且认为它们在多模式对象参数空间中不同.对于LPV对象的各顶点,控制器的增益矩阵是相同的,这是一个具有非凸约束的复杂控制问题.为了解决这个控制问题,根据线性矩阵不等式,提出了一种启发式迭代算法.  相似文献   
4.
基于数据仓库的OLAP系统的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
首先分析OLAP的概念、特征及体系结构,然后结合实例介绍了基于数据仓库的联机分析处理系统的设计方案与具体实现方法。  相似文献   
5.
考虑到目前非结构化信息表示机制的不足,本文结合XML Schema和Ontology的各自优势,提出一个用于在分布式环境下进行语义信息处理的体系结构OBSA,解决了非结构化信息表示机制中信息源异构性及语义不确定性等问题.重点介绍了OBSA体系结构中基于F-Logic的语义信息表示机制以及一个在分布式环境下处理异质信息的语义适配器框架.  相似文献   
6.
连接拥塞、负载不均衡和临时性网络中断,使得传统查询处理技术难以处理广域网下的数据连接.无阻塞连接查询算法通过调用后台进程能够有效处理不稳定网络中的不确定性并隐藏数据到达的中断情况.因为逐渐增长的外存数据难以在较短的时间间隔内被一次性处理完,所以像XJoin这样的经典无阻塞连接算法不能很好地处理间隔时间较短的不稳定网络下的查询连接.提出一种新的无阻塞连接算法XJoin-FG,将一次粗粒度的事务根据间隔时间滗分解为多个部分,并且采用细粒度的时间戳来避免重复数据结果的产生.仿真实验采用Internet上的跟踪数据,结果表明XJoin-FG即使在处理很长的数据块时也能够迅速地反馈查询结果.  相似文献   
7.
根据Web Services技术发展的历史背景及其现状,讨论了Web Services的体系结构。并对Web Services所涉及到的相关技术进行了探讨。最后给出了采用微软公司最新开发的Visual Studio.Net工具实现了Web Services的一个实例。  相似文献   
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