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渐进网格及其在移动计算中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
在移动计算中,3维图形通常是由几何造型的网格来表示。为了解决移动图形的存储、传输和显示问题,提出了一种基于逆细分的构建渐进网格的算法,给出了渐进网格通过网格传输和在移动终端上渲染3维图形的方法。细密的网格通过逐层地、分批地删除其冗余信息,最后生成由基网格和一系列误差值组成的渐进网格。在算法实施时,将Loop逼近型细分模式作为插值型细分模式进行操作。该算法共分3个关键步骤:网格分裂、奇点预测、网格更新。简化后的渐进网格可以无损还原。实验结果表明,该算法效率高,比以往的方法速度快。  相似文献   
2.
可视电话、远程医疗与教育等业务的核心技术是数字终端的音视频实时通讯.通过分析视频通讯的硬件网络摄像机、机顶盒等硬件平台和RTSP协议流式传输的网络摄像机模块,提出自适应RTSP流式直播模式的机顶盒客户端方法,实现了数字终端视频流式实时传输与机顶盒视频通讯.本方法既可同时支持标准RTSP协议和微软的RTSP协议,又可实现视频通讯系统与PC进行互联互通,解决了数字终端与PC之间可视通讯问题,在面向3C融合互联互通的应用方面具有广泛的前景.  相似文献   
3.
一种面向移动终端的三维图形服务计算方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种基于服务计算架构的三维图形简化算法和图形在网络上的渐进传输方法。细密的网格通过逐层地删除其冗余信息,最终生成由稀疏的基网格和一系列误差值组成的渐进网格。三维图形可依据不同分辨率的需求在移动终端上重建并渲染。实验表明,算法速度快,效果好。  相似文献   
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