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1.
CM Lab 《电脑》2001,(12):33-35
我想,我们在讨论产品的特色之先来看看Matrox一些公开的资料:1993年Matrox公布的营业额为3千万美元,1994年为7千5佰万美 元,1995年为2亿1千万美元,到了1996年的 公司的营业额高达5亿美元,每年都以200%的 速度前进……如果从这个角度来看,Matrox的 成就的确十分非凡。不过,这都是“很久以前”的 风光史,在今天这个3D滥乱的时代,Matrox能 否完全是自立自强,把握机会迅速扩张公司的 实力,再掀风流呢?这跟 Matrox Millennium G550(以下简称G550)会…  相似文献   
2.
CM Lab 《电脑》2003,(4):38-39
存储器的速度始终是制约系统性能提升的瓶颈所在,在今天CPU主频和内存带宽迅速膨胀之下则更为凸现。IDE标准是PC发展历史上影响最深远、引人最早的硬件标准之一。但是并行ATA天生就是有缺陷,最大只能支持137/GB和数据传输抗干扰能力差(高速传输时尤其明显,也是它成为现难以突破133MB/s的罪魁祸首)。在此情况下SerialATA(串行ATA)硬盘凭借简洁的连线设计、优异的传输性能逐渐走入了人们的视线。  相似文献   
3.
CM Lab 《电脑》2004,(1):29-32
当Intel首先透露将推出具有更高性能的Prescott处理器时,众多DIYer都在热切盼望Prescott能早点出现,但是Intel却将Prescott发布时间一拖再拖。在另一方面。AMD在今年九月率先发布了首款64世的K8处理器,这对Intel来说无疑是—个非常沉重的打击。在不少测试报告中,目前Intel Pentium 4的测试成绩都远远落后于K8。  相似文献   
4.
CM Lab 《电脑》2004,(1):33-36
的不用置疑,2003年图形核心发展的速度是异常迅速的,晶体管的数量以及频率都得到大幅提升,使得游戏的画面也越发流畅,给游戏玩家带来前所未有的体验。现在,2003年即将成为历史,随着下—代高端游戏半条命2、Doom3的即将推出,对显卡的工作频率与核心速度提出更高的要求,因此使得目前的  相似文献   
5.
CM Lab 《电脑》2003,(3):26-30
前言自从Athlon问世以来,便一直给业内巨头Intel造成强大的冲击力,两者的斗争从没有停止过。前一段时间,Intel向世人发布了突破3G频率大关的处理器,成为世界上最快的CPU。另一方面,其采用了超线程技术,让性能得到进一步的提高。反观AMD,自从去年10月份发布了AthlonXP2800+以来,就再也没有其它的声息了。按照AMD原来的发展蓝图来看,将要推出市场上的是基于64架构的Athlon64(ClawHammer),但由于预计推出时间的一再延迟,恐怕在短期内都不能按时在市面上出售,起码要到明年的秋天才能与大家见面。而面对于INTEL在市场份…  相似文献   
6.
CM Lab 《电脑》2002,(12):49-50
回顾近一年以来的CPU的发展,不难发现处理器正在发生着日新月异的变化,这种变化不单是在频率上的猛增,而且还是在技术上的革新———将原来用于服务器领域的超线程技术(Hyper-Threading)应用到了桌面PC的处理器上。这种革新就象当年Intel在奔腾处理器上加入了MMX技术一样,将桌面PC的性能带到了另一个境界。该处理器的诞生,不单单是意味着台式处理器的主频已经越过了3GHz的关口,而且还意味着Pentium4处理器的性能已经进入到了另一个阶段,在未来,我们将会体会到具有超线程技术的处理器给我们的PC乃至是生活所带来的更多的改…  相似文献   
7.
CM Lab 《电脑》2001,(7):14-16
漫步者S5.1音箱,是一款令我们苦等许久的5.l多媒体音箱系统,从去年底我们测完漫步者R50lT后,就知道了S5.l的研发计划,可直到今天方我们才有机会一睹它的芳颜,哇!真是漂亮!  相似文献   
8.
CM Lab 《电脑》2001,(5):32-33
显卡除了nVIDIA之外还有什么?答案不外是G450,镭或者VOODOO系列,可惜VOODOO已经被nVIDIA吞并,G450则显得有点苍白无力,那镭(RADEON)呢?镭是目前支持显示新技术最多、市场上第三颗支持硬件T&L的显示芯片……  镭采用了双管线单周期三贴图的方式,最大支持128MB的DDR显存,每秒高达1.5G的象素填充率。镭在显示芯片内整合了硬件HDTV(高分辨率)解码功能,代价是镭集成了超过3000万个晶体管,因此虽然也是采用0.18微米工艺,但芯片面积仍然“庞大”。速度不是镭的重点,ATI花费数十倍的努力来提升画质,寄望于出色的画质与GeForce的速度来“对对碰”。镭使用Charisma Engine全新设计核心,新的引擎可支持T&L运算、Key Frame Animation(内建画框插补)、四矩阵愈合(4 Matrix Skinning)、以及全部三种不规则映射方式等等一系列新技术。  相似文献   
9.
CM Lab 《电脑》2001,(12):36-37
有日出自然会日落,大自然总是在周而复始着一些似乎很奇特的事情。当3dfx被吞并之后,当明白了某些事情之后,ATI不得不强硬的站在了nVIDIA面前:你死或者我亡! 事实上,Radeon的推出井不如ATI想像中的一帆风顺,虽然 Radeon完全可以跟GeForce 2 Ultra相提并论,但随着 DirectX8和GeForce 3的问世,ATI已明显处于下方。面对nVidia强大的压力,ATI最近拿出了最新的旗舰显示芯片Radeon 8500来作回应,这也就是我们之前所听说的 R200。另外,ATI还同…  相似文献   
10.
CM Lab 《电脑》2003,(6):24-25
这款显卡是笔者看到的.nVIDIA公司目前为止最为夸张的一款.显卡采用的是公版的设计.三大的散热器和供电电路上密密麻麻的电于元器件让它看起来就像是显卡中的“圣兽”一样.再看看显卡背面.那密集得像煎堆上的芝麻一样的电子元器件就更是让人觉得可怖,非但如此,这款显卡还是重量级的怪兽,握在手里沉甸甸的.起码在700克以是,虽然其核心采用了0.13微米的制作工艺,在能耗上该有所降低.但从显卡的供电电路上看,似乎情况并非如此。  相似文献   
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