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1.
一种树搜索方式的图象重建   总被引:2,自引:0,他引:2  
谷土文  费耀平 《电子学报》1991,19(2):126-128
本文提出一种不需要模型引导的方法,从两个一维正交投影重建二维图象。利用树搜索原理,将问题树的层和分支与图象的行、列变换对应,建立一个有记忆能力的数据结构,通过启发式搜索完成图象重建。这种方法解决了文献[3]中存在的不足。实验证明了本文方法的有效性。  相似文献   
2.
企业信息门户单点登录系统的实现   总被引:29,自引:0,他引:29  
介绍了一个企业信息门户中单点登录系统的实现。系统实现了基于Cookies的单点登录系统,解决了SSO中Cookies不能跨域共享的问题,采用Cookie和Cookie Server来共同保存用户身份信息,具有较好的安全性。同时采用Web服务来实现统一的身份认证,实现了基于LDAP的用户身份信息的保存,最后提出了企业信息门户中一种基于用户、用户组、应用以及角色相结合的权限管理方法。  相似文献   
3.
介绍了一种全景图象的建模和实现方式 .考虑了图象旋转对拼接过程的影响 ,这有助于提高拼接质量 .在立方体表面拼接成功了柱面全景图象 .开发了能够浏览立方体表面的柱面全景图象的浏览器 .  相似文献   
4.
王兴  费耀平 《计算机应用》2007,27(9):2157-2159
传统的几何活动轮廓模型作为一种有效的图象分割方法,一直以来被广泛使用。但其在应用中也存在不少问题,例如对图象内弱边界区域目标不能准确的分割以及对噪声的干扰容易使曲线陷入局部极值等情况。本文提出了一种基于区域梯度流力的几何活动轮廓模型,由于区域力从全局的角度为模型提供目标边界信息,这样使该模型不但能够准确的利用区域信息分割出弱边界区域而且能够有效抵御噪声的干扰。  相似文献   
5.
实际建模过程中,经常会遇到非流形的多边形表面,但很多现有的图形学算法都是基于流形结构的。因此,可以将非流形结构转化为几何外观上与之逼近的流形结构。对于这种转化,包括非流形边和非流形点的修改。由于非流形边的转化问题已被较好的解决,因此,对非流形点的转化进行了研究,并提出了一种新算法修改非流形点。与现有算法相比:该算法不但可以得到拓扑上分离的流形结构而且可以得到拓扑上连通的流形结构,更符合一般建模用户的需要。  相似文献   
6.
针对一种与传统不同的主动式自调度集群系统(ASACS),分析了其优点和不足.通过改进它的体系结构和调度框架,并提出了相应的实现方式,很好地解决了由于在ASACS中所有从客户端发向服务器的报文都要经过集中器转发而造成了集中器成为了整个集群系统的瓶颈问题,以及由于服务器单网卡的配置而造成的传输效率低的问题.  相似文献   
7.
同位素扫描医学图象的三维重建   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出了一个图象处理系统,通过同位素扫描仪器获得的人体正、侧投影图象,实现人体器官的三维图象重建。文中介绍了改进的最小费用流算法实现图象重建的原理,以及实际处理中正、侧面图象配准等问题的处理方法。  相似文献   
8.
提出了一种基于小波零树结构的小波域盲水印算法,该算法能自适应地选取和修改小波的重要系数进行数字水印信息的嵌入,且具有较好的鲁棒性。该算法利用小波变换后的重要系数序列与给定序列之间的相关性来判断提取水印,提取时不需要原图像。结果表明,该算法是一种有效和可行的盲水印算法。  相似文献   
9.
在电子商务网站的建立中,最重要的是对数据库的访问。由于电子商务的实时性,使得数据库的访问响应速度要求很高.本文利用SOCKET的机制和数据库的存取进程建立起一套数据库访问的网关系统。  相似文献   
10.
孙漠舟  费耀平 《现代电子技术》2007,30(12):119-121,129
对现有的实时阴影渲染算法进行详细的分析和比较,并给出了一种新的阴影渲染算法。该算法将阴影图和阴影体算法相结合,先通过阴影图绘制出阴影的轮廓,再利用阴影体算法更新轮廓处象素的模板缓冲值。该方法既克服了阴影图的边缘走样问题,又不会像阴影体算法那样占有大量的象素填充率。不仅渲染速度快,而且具有很好的渲染效果。  相似文献   
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