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1.
对当今两种主流检索引擎进行分析和比较,针对日志文件检索系统的特殊性,选择合适的高效检索引擎。提出了一个适合日志文件系统有效的时间戳索引策略。最后在前两步的基础上,设计一个完整的日志文件检索系统,并对串行和并行两种检索技术进行分析和比较。  相似文献   
2.
针对P2P网络的搭便车行为及网络资源的同质化现象,提出了一个基于PKI体系和结构化P2P网络的激励机制。该激励机制不但鼓励节点提供资源下载,还让资源发布者从中受益,从而有效地抑制搭便车行为,减轻了资源的同质化现象。  相似文献   
3.
目前大部分基于无线自组织网路的研究和实验都是在模拟器中完成的.但是,模拟器并不能完全反映现实的环境,实验的结果与实际情况可能存在偏差,因此实现一个真正的无线自组织网络很有必要.基于AODV协议,在Windows操作系统上实现了真正意义上的多跳无线自组织网络.首先介绍了相关的背景和研究,接着分析了实现中遇到的问题以及解决的方法,最后通过实验对实现的自组织网络原型系统进行了性能分析.  相似文献   
4.
VPN的实现机制和系统评价   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文对VPN的各种实现机制,包括VPN的逻辑结构,寻址方式,封装方案,安全性能,传输效率等方面进行分析,对实现VPN的一些基本模型,如IP Sec,VPND,PPTP,L2TP进行了分析和比较,在这些评价的基础上,提出了一个新的IP封装方案(SIP),最后文本给出了一个使用VPND来构造VPN来构造VPN的实例,并进行了基本的性能测试和分析,给出了评价。  相似文献   
5.
JavaServer Faces技术在网络开发中的应用   总被引:7,自引:1,他引:7  
高速发展的网络,创造了一个易于商业应用发布、管理和访问的环境,也使得传统的客户机/服务器模式被浏览器/服务器(以下简称B/S)模式迅速取代.但是,B/S模式给用户带来的体验,却被普遍地认为是从C/S模式的一次倒退由此产生了很多新技术,来缩小两种模式客户体验丰富性之间的差距.介绍了JavaServer Faces技术及其应用.JSF技术给开发者提供了一个非常丰富的用户界面组件库,同时也使得表现层与后台逻辑层的结合更加容易,使得JSF成为一种开发网络应用的理想技术.  相似文献   
6.
通过对大规模在线游戏的分析,结合P2P技术,提出了一种基于P2P的大规模在线游戏结构,利用用户的计算机剩余处理能力,解决了大规模在线游戏的性能和稳定性问题.  相似文献   
7.
分析了一种新的基于安全和QoS的按需路由协议—CRESQ,并对协议提出了一系列改进方案,进一步增强了协议在QoS和安全上的能力。  相似文献   
8.
由于NAT设备的大量部署,处于NAT设备之后的用户节点如何发现对方、如何建立直接连接成为P2P亟待解决的问题之一.在分析现有穿透方法的基础之上提出了一种基于TCP协议的NAT穿透模型,并给出了实现的具体细节.  相似文献   
9.
应用于IEEE802.1x的可扩展认证协议的安全分析   总被引:8,自引:0,他引:8  
杨磊  高海锋  张根度 《计算机工程》2004,30(10):127-128,189
IEEE802.1x协议是对现行lEEE802.11协议的安全补充,lEEE委员会为IEEE802.11推出了一个安全架构,称之为RSN(Robust Security Network)。RSN利用IEEE802.lx标准来实现访问控制、认证以及密钥的管理。可扩展认证协议(EAP)是IEEE802.1x中引入的一个重要协议,该标准为基于802标准的局域网提供了一个认证的框架。文章对EAP在应用中所遇到的问题和安全隐患进行分析,并对这些问题提出了可能的解决方案。  相似文献   
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