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1.
虚拟制造环境中制造装备的三维建模及动作模拟   总被引:4,自引:1,他引:4  
虚拟制造中,三维加工装备建模是这种活动的仿真基础之一。该文以简单车床为例,具体研究了加工装备的三维模型简化和建立,然后剖析了模型的整体结构,并按照运动和非运动部分将其分块和组合,形成了模型的装配视图,建立了每个分块的局部坐标系统。在此基础上模拟了车床的相关分块的运动,最后形成了一个具有立体视效果的模拟环境,为加工装备的具体加工过程虚拟化建立了设备基础。  相似文献   
2.
对管道弯制涉及的问题进行了分析,描述了管道弯制CAD/CAM系统整体框架,提出系统模块划分方案;给出了由管道XYZ坐标到YBC坐标的转换算法,结合管道回弹和延伸特性,建立了回弹延伸补偿算法,对弯管数据进行了修正补偿,并生成精确下料尺寸;根据工艺条件和碰撞因素,分别从可弯制性初步分析和仿真分析两个层次对管道的可弯制性进行了分析;利用Visual C 编程工具和OpenGL图形库对系统进行了实现.目前系统已成功投入运行.  相似文献   
3.
基于虚拟原型的机械多体系统建模可视化   总被引:2,自引:1,他引:2  
针对虚拟样机意义下的机械多体系统性能分析,提出一种直接从产品虚拟原型中的零件设计模型和装配模型获取多体系统物理性能属性和空间拓扑结构的理论和方法.将设计模型按照多体系统空间拓扑结构描述,直接映射为抽象的可视模型,并以此向求解模型过渡,从而最终获得对多体系统运动学和动力学的求解,使虚拟样机过程能在短时间内得以成功实施,达到整机动态性能分析的目的,获得满意的结果.最后,通过一个典型的机车车辆模型验证了文中方法的可行性.  相似文献   
4.
虚拟数控铣床加工过程仿真研究*   总被引:5,自引:1,他引:4  
基于虚拟柔性制造系统,着重从几何仿真的角度对数控铣床模型的建造和加工过程仿真的有关问题进行了研究。在建模过程中重点研究了数控铣床模型的简化、基于OpenGL和Pro/E的格式转换,并在虚拟仿真环境中,根据铣床的构造特点,建立了铣床的虚拟模型;在加工仿真过程中,针对铣床加工过程,对数控铣床的多轴联动机制进行了约束和定义,并对数控代码进行了分解,采用数字脉冲的驱动方式,成功模拟了加工过程的直线和圆弧等常用插补,形成工件轮廓。  相似文献   
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