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1.
刘帅  王瑞  张宏江  魏永勇 《计算机仿真》2021,38(2):13-17,421
针对装备体系作战仿真系统建设现实需求,以系统仿真技术在装备体系作战仿真对抗推演、数据采集处理、作战效能评估、体系贡献率评估等方面的应用为背景,利用VBS3平台系统架构完整、模型资源丰富、想定编辑方便、仿真实体负载量大、功能拓展性好等优点,结合装备体系仿真特点要求,提出了基于VBS3平台的装备体系作战仿真评估系统设计方法,论述了整个系统的主要功能、体系结构、技术架构、系统组成、相互关系及工作流程等,给出了相关设计思路.利用该系统可以开展典型作战任务场景下的红蓝装备体系对抗仿真,提升装备体系化设计论证、检验评估与建设优化能力.  相似文献   
2.
通过对计算机在矸石电厂管理方面应用的分析 ,介绍了计算机软件 F0 XPRO 2 .6FORDOS、TANGO3.16在电厂各个方面的使用情况及管理方法。  相似文献   
3.
提出了一种以可视化语言IDL作为建模工具实现多层地层三维可视化的方法。该方法基本思路:(1)获取地层状况数据,对该数据进行插值分析,以规则或不规则栅格网表示地层面,形成单层DEM。(2)按照单层DEM形成方法对每个地层面进行插值或拟合,得到不同地层的三维空间分布情况。如果地层中没有断层,将各个相邻层面上的栅格网一一连接,建立拓扑关系,即可获得地层实体模型。如果地层相交,需对交叉区域进行采样点检测或高程判断,确定交叉区域所属范围,在此基础上再建立三维地层模型。(3)构造体数据,利用多层DEM对体数据分层赋值,并用不同属性标记各地层,这样就实现了地质空间的显示。测试结果表明,该方法具有一定的实用性。  相似文献   
4.
为满足体系仿真的大场景和精细化需求,探索一种将任务级与交战级仿真平台异构互联的方法。在该体系仿真异构互联方法中,依托现有仿真平台总体架构,重点构建功能层中间件,通过Socket通信形成数据交互服务,设计数据处理流程;根据业务需要开展总体功能设计,采集、同步传输仿真数据;并设计仿真实验、开展结果分析,验证方法的可行性。结果表明,任务级平台可为交战级平台提供大场景行动命令,交战级平台可为任务级平台提供小场景的精细化仿真,该设计方法满足了全方位、多角度的联合作战背景下旅级规模的仿真分析要求。  相似文献   
5.
windows 2000 Server版提供了对WTS的良好支持,大部分企业现有相当数量计算机配置在586档次,不能满足大软件的应用,利用现有的网络对其改进,配置成windows 2000终端,使486、586计算机能运行windows 2000及应用软件。  相似文献   
6.
为了提升传统行人徘徊检测方法的准确性,提出了一种结合行人检测与峰值密度聚类的行人多次徘徊检测算法(Multiple Wander Detection Combining Pedestrian Detection and Peak Density ClusteringMWD_PD_DPC)。首先,在行人检测算法的特征提取网络与FPN层之间加入自适应卷积注意力机制(SKNet),提升模型在多尺度场景下行人检测精度。然后,提出了柔性非极大值抑制(DIOU-Soft-NMS)来缓解行人在密集场景下错误抑制的现象,提升行人检测算法在密集场景下的检测精度。最后,使用峰值密度聚类算法(DPC)对行人的轨迹进行分析,来判断是否发生徘徊行为。并通过AdaFace人脸识别算法对徘徊的行人进行人脸匹配,来判断行人是否在不同时间段多次发生徘徊行为。实验表明,该方法单次徘徊检测的准确率到达了94.6%。行人多次徘徊检测的准确率到达了78.7%。  相似文献   
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