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1.
Ken Uchiyama 《AI & Society》1998,12(4):287-295
The industries of Japan have developed by learning from Western industries, especially the USA, and by implementing many of their concepts and technologies. However, Japanese industries have often implemented these concepts and technologies in a very different way from the USA. For example, while the USA uses information systems in retail industries as a tool by which data are collected and analysed to control the market, in Japan this same technology is considered rather as a learning device to interpret the market. While in the USA the market is seen as a natural phenomenon capable of being controlled, the Japanese see it as an ambiguous phenomenon that is ever changing and is not capable of being controlled. Rather it is important to feel the change in the market itself.This paper introduces human centredness to the information system, and argues against modern rationalism, i.e. human versus technology, taking the case of use of POS data from the POS system (point of sale: a system that collects data on both the customer and goods sold by scanning bar codes that are attached to the surface of the goods) by the eminent Japanese retailer, Ito-Yokado. It emphasises an interactive concept of interaction between human and technology of the postmodern paradigm. 相似文献
2.
3.
基于内容的自适应小波域数字音频水印算法研究 总被引:2,自引:0,他引:2
以整型提升小波变换、静态图像压缩编码、人类听觉系统(HAS)为基础,提出了一种将灰度图像(即二维数字水印)嵌入到数字音频信号的新水印算法.该算法具有以下特点:(1)应用静态图像压缩编码技术,实现了以灰度图像作为水印信号的数字音频水印算法;(2)充分利用人类听觉系统(HAS),实现了二维数字水印的自适应嵌入,增强了算法的透明性和鲁棒性,(3)二维数字水印的提取不需要原始音频信号.仿真实验表明:该自适应数字音频水印算法不仅具有较好的透明性,而且对诸如叠加噪声、有损压缩、低通滤波、重新采样、重新量化等攻击均具有较好的鲁棒性. 相似文献
4.
一种健壮透明的数字音频DWT水印算法 总被引:6,自引:1,他引:6
提出了一种基于离散小波变换(DWT,DiscreteWaveletTransform)的健壮、透明的数字音频水印算法。把音频信号划分为若干个包含相同采样点的帧,每帧划分为若干个包含相同采样点的节。对每帧的前两节实施小波变换,对前两节精细分量的能量进行比较,根据能量比较及水印比特,结合HAS特性,采用不改变或缩小精细分量能量的方法,在精细分量中嵌入水印。结果证明,该算法具有较强的健壮性、较好的透明性,能盲水印检测,可抵抗常见的音频处理及攻击,如:重采样、添加噪声、低通滤波、重新量化、转换等。 相似文献
5.
6.
HAS(HTTP Adaptive Streaming)能够实现流畅播放和视频质量的平衡,为用户提供更好的服务质量体验。大多数基于HAS的流媒体用户体验质量(Quality of Experience,QoE)模型考虑了当前系统或网络条件,但对用户所处环境的客观影响、用户心理因素的考虑较少。面向移动流媒体客户端的应用场景,从客观感知影响参数和心理效应影响参数两个方面来考虑移动端流媒体的QoE影响因素,设计用户QoE评估模型。提出移动设备抖动状态检测和用户观看位置检测方法,并将设备抖动状态、用户观看位置与流媒体服务质量相结合,再根据心理学系列位置效应来综合评估用户的质量体验情况。最后通过实验证明了所提的用户QoE模型能够提供准确有效且符合用户实际体验的QoE评估结果。 相似文献
7.
8.
9.
本论文对用HAS固化剂配制耐油渗混凝土进行了探讨,展示了HAS固化剂的优良耐油性能。经济效益显著,具有较大推广价值。 相似文献
10.
The virtual network embedding/mapping problem is a core issue of the network virtualization.It's mainly concerned with how to map virtual network requests to the substrate network efficiently.Previous ... 相似文献