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1.
能否在银幕世界中营造出精美的造型,首先取决于美术师的造型语言设计(包括空间造型设计和人物造型设计),因此电影美术的造型设计是银幕世界的视像造型基础,并且还是获取画面的内在手段,而摄影机是获取画面的外在手段,这就要求我们采用一切手段去捕捉、获取、去创造更新、更好、更具想像力、更生动、更有视觉冲击力,质量更高的电影画面。  相似文献   
2.
Capcom名为《P.N.03》的最新作品是Game Cube独创的射击动作游戏。玩家通过操纵主人公——女雇佣兵瓦奈沙米运行游戏。它是一款以“华美靓丽的外形,愉悦的感觉”为主旋律,拥有可与舞蹈媲美的飒爽地攻击动作的游戏。  相似文献   
3.
角马 《建造师》2005,(6X):46-47
看过之前杂志相关介绍的读应该都知道,虽然是改编自极具人气的动漫画,但《钢之炼金术师3继承神的少女》则是完全的原创故事剧情更是由荒川弘新自担任监修,相信是每一个钢炼迷必玩之作。  相似文献   
4.
拾音箱     
《电脑爱好者》2008,(15):119-119
玩暗黑1的时候还是少年,现在暗黑3出来了,我已经年过30为人父了。——《暗黑3》终于被公布了,某老玩家感慨岁月蹉跎。知道为什么魔兽S4套装那么难看了吧?因为美工都跑去做暗黑3去了。  相似文献   
5.
冯亮 《微型计算机》2011,(18):74-74
现在的游戏玩家不单要在游戏竞技中出类拔萃,也要在游戏装备上显出与众不同,他们对方方正正的机箱早已无爱。STORM是酷冷至尊定位游戏周边装备的系列,该系列最新的装甲兵机箱,其设计灵感就来源于《孤岛危机》中的游戏人物造型。就像《孤岛危机》中肌肉感十足的主角一样,酷冷至尊装甲兵机箱给人的第一印象就是粗壮、结实。  相似文献   
6.
心灵传说     
作为NBGI的头号王牌作品.这次的《心灵传说》除了游戏的战斗画面回归到传统的2D外.最大的亮点就是把人物造型分成两个版本来制作.不过介于2D动画造型和3D写实造型之间的区别比较大.制作组也可能考虑到系列的部分老玩家可能无法接受这种写实的新造型。因此本作将会分成两个版本来发售.一种是收录了传统2D动画的版本,令外一种就是3D写实版本.这种做法可以说在以往的“传说系列”中是从没有过的.不过这两个版本除了过场动画有所区别外.其余的游戏内容都一样.玩家可以根据自己的喜好来选择。  相似文献   
7.
本文介绍了电视美术从体现方式和体现手段所分成的两大类别——数字(虚拟)的电视美术和实体(物质)的电视美术。讲座了实体(物质)的电视美术的组成部分及其各自作用。此外还介绍了电视美术与舞台美术和电影美术的区别和联系。  相似文献   
8.
文章主要介绍了动画中的人物造型设计,包括动画人物设计的概念和重要意义、动画人物的设计理念与注意事项、实际设计动画人物的流程与方法.重点论述了动画人物设计过程中的方法与要点,动画人物造型的理念.动画人物设计是一部动画制作中的关键步骤,优秀的人物设计可以更好地表达作品内涵、推动剧情发展.因此,动画中的人物设计直接影响到整部动画的成败.  相似文献   
9.
今年8月暑期上档上映的时尚喜剧电影<非常完美>(原名<复菲的复仇>,是一部国际视野的新型国产爱情片.主人公漫画家苏菲是一个古灵精怪充满奇思妙想的女孩,在即将迈入婚姻的殿堂时,相恋两年的男友杰夫却与大明星王菁菁坠入爱河,章子怡饰演的苏菲与范冰冰饰演的大明星之间上演了一段"夺情大战".  相似文献   
10.
皮影艺术是中国独有的传统的民间文化艺术形式,它对现代动画的制创作具有深远的影响。纵观国产的动画作品中,或多或少可以发现皮影艺术元素的踪迹。本文首先通过对比皮影艺术和动画创作的过程,认真的分析了皮影艺术与现代动画在表现手法、制作流程以及创作思想宗旨等方面的相似之处,意在通过对这些相通之处的了解,在进行现代动画设计的过程中,充分利用皮影艺术的独特的动作特征和造型艺术,来加强动画作品的动作与造型设计。  相似文献   
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