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1.
《软件》2019,(4):154-158
本文考虑了两服务台串联排队系统,证明了重话务条件下逗留时间的泛函重对数率。逗留时间指的是一个顾客从到达系统到离开系统的时间,泛函重对数率基于更新过程的强逼近。  相似文献   
2.
3.
4.
随机度量理论的最近进展及其应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
郭铁信 《工程数学学报》2004,21(Z2):135-144
本文综述了随机度量理论在近十年来的重要进展及其具有代表性的某些应用.  相似文献   
5.
一种基于小波逼近的稳定直接自适应控制算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
刘山  吴铁军 《自动化学报》1997,23(5):636-640
针对一类未知不稳定非线性系统,基于小波逼近理论,提出了一种直接自适应控制 算法,并由Lyapnov理论证明了整个控制闭环系统的稳定性.  相似文献   
6.
常金玲  张林波 《计算机学报》1993,16(10):776-781
本文给出一种用圆弧逼近三次平面Bezier曲线的算法。该算法的特点是保持曲线的整体光滑性,所用圆弧数量少,并可对逼近精度进行控制。该算法稍加变化后也适用于圆弧逼近其它类型的平面曲线。  相似文献   
7.
混合Hermite-Lagrange插值之同时逼近   总被引:1,自引:1,他引:0  
对于(-1,1)中的结点组{X_k}_(k=1)~n,记l_k(x)为相应的Lagrange插值基本多项式,又记A_n=‖∑(2-x~2-x_k~2)(1-x_k~2)~-1丨l_k(x)‖。对于f∈C_([-1,1)~q与r=[q+2/2],本文证明满足条件H_n(f,x_k)=f(x_k)(k=1,2,…,n),H_n~(s)(f,±1)=f~(s)(±1)(s=0,1,…,n-1)的n+2r-1次代数多项式H_n(f,x)有逼近性质H_n~(s)(f,x)-f~(s)(x)=(?)其中δ_n(x)=n~(-1)(1-x~2)~(1/2),△_n(x)=δ_n(x)+n~(-2).作为证明的重要工具,本文还对n次代数多项式P_n(x),建立了另一形式的Bernstein不等武:若 P_n(x)=O(1)δ_n~q(x)ω(δ_n(x)),则p_n~(S)(X)=O(1)δ_n~(q-2S)(X)ω(δ_n(X))△_n~s(X)。  相似文献   
8.
基于局部多项式逼近的变参数梯度估计算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文分析了梯度辨识算法跟踪时变系统的缺点,提出了一种新的基于局部多项式逼近的变参数梯度估计算法。本算法具有良好跟踪性能特别适用于时变系统跟踪且其对噪声的敏感程度与一般梯度估计方法相当。仿真结果验证了其良好性能。  相似文献   
9.
一种基于新型寄存器结构的逐次逼近A/D转换器   总被引:1,自引:0,他引:1  
张红  高炜祺  张正璠  张官兴 《微电子学》2006,36(3):337-339,343
介绍了一种10位CMOS逐次逼近型A/D转换器。在25 kSPS采样频率以下,根据模拟输入端输入的0~10 V模拟信号,通过逐次逼近逻辑,将其转化为10位无极性数字码。转换器的SAR寄存器结构采用了一种新的结构来实现D触发器。该转换器采用3μm CMOS工艺制作,信噪比为49 dB,积分非线性为±0.5 LSB。  相似文献   
10.
如果你是一个3D游戏的痴迷玩家,一定难以拒绝D00M3的诱惑——作为idSoftWare的最新大作,DOOM3以逼近电影效果的逼真画面和激烈精彩的打斗设计著称。其实,除了DOOM3之外,即将推出的UT2004、CS2以及开发中的QHake4无一不是具有精艳的画面效果……稍稍回顾3D技术的发展历史,我们便会感受到堪称剧烈的技术进步,无论是显卡硬件、还是  相似文献   
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