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1.
基于无组织结构数据集的三维表面重建算法   总被引:12,自引:0,他引:12  
严京旗  施鹏飞 《计算机学报》2001,24(10):1051-1056
三维表面重建技术具有广泛的应用前景,通用高效的重建算法是迫切需要研究的课题之一。由于三维点集分布不均匀,目前通用的基于无组织结构数据集的重建算法欠缺稳定性,应用范围受到了限制。文中提出了分布不均匀补偿的近邻点确定算法,提高了算法的稳定性和可靠性,扩展了基于无组织结构数据集表面重建算法的应用范围。实验表明通过分布不均匀补偿的离散数据集三维表面重建算法具有很好的重建效果。  相似文献
2.
在稀疏数据的三维表面重建中,通过插值的方法得到更为稠密的数据点是一个很重要的环节。该文在比较其它插值算法的基础上,提出了一种三维表面重建算法。该算法在对原始数据进行Delaunay三角剖分的基础上采用二维高斯小波函数插值,它不仅能有效地处理非均匀采样的三维稀疏数据,而且能克服其它插值算法中需要定义权重或估计参数的缺点。最终的实验结果验证了该算法的有效性和实用性。  相似文献
3.
基于水平集的3D左心室表面重建   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出了基于分层2D MRI图像重建3D左心室表面的算法.分层2D MRI图像能够跟踪左心室边界在成像平面内的变形,但由于缺少层问数据,层间边界形变的信息难以获取.为了重建左心室的形状,使用基于形变模型的方法:首先建立变形曲面的动力学方程;再将成像坐标系中的图像平面映射到重建坐标系,根据图像数据构造外力,使用平均曲率构造变形曲面的弹性力,然后用水平集数值解法求解动力学方程以重建左心室的表面.实验结果证明了算法的有效性.  相似文献
4.
基于凸包算法的三维表面重建中边缘轮廓提取   总被引:4,自引:0,他引:4  
曾筝  陈晓  周宏  周建中 《微机发展》2004,14(12):39-41,44
在三维表面重建过程中,边缘轮廓的提取起着关键的作用。为了对头部CT图片中的颅骨边缘进行有效地提取,提出利用平面凸包进行边缘轮廓提取的方法。利用该方法提取出头部CT图像中的颅骨边缘,并将其作为三维表面重建中的轮廓输人,取得了良好的效果。同时,将通过该方法得到的颅骨边缘应用于基于颅骨的三维面貌复原技术研究中,为面貌复原技术的发展提供了新的思路。  相似文献
5.
三维物体表面重建方法的分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了目前三维物体表面重建技术的两种常用方案,并对这两种方案的优缺点进行了较为详细的分析与比较,最后给出了它们不同的适用范围。  相似文献
6.
移动立方体算法的三重线性插值研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
移动立方体算法是目前最有影响的等值面构造方法,已经过了许多改进。现在采用的是三重线性插值模型,用三重线性插值计算等值面与体单元的交点。文章对三重线性插值生成的等值面进行了分析,分析了等值面的一些特点,重点讨论了等值面与边界体单元的交线的两种例外情况,基于这两种情况,给出了改进算法,最后通过实验验证了考虑这两种情况后算法的可行性。  相似文献
7.
基于SFS方法的三维表面重建算法研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
SFS(由明暗恢复形状)方法研究是计算机三维视觉研究领域中的一个重要分支.以朗伯体光照漫反射模型为基础,对物体表面图像明暗恢复其表面高度和梯度的抽象模型进行分析,研究基于朗伯体定律求解受光点梯度的算法及SFS方法的实现原理.  相似文献
8.
一种用于表面重建的网格点生成算法   总被引:3,自引:2,他引:1  
表面重建需要建立表面的多边形(通常为三角形)网络模型,该文给出的算法通过两项参数来控制边缘轮廓上生成的网格点,所生成的网格点不但能够体现边缘的主要特征,而且可以避免在重建时产生斜三角形,该算法具有速度快,适应性强以及可灵活调速度建精度的特点,已在医学影像工作站上的三维重建系统中获得了较好的应用。  相似文献
9.
基于形状特征点匹配的CT断层图象表面重建   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
当切片间距离较大时,如何快速,准确地重构出复杂器官的表面并显示它,在医学临床应用中已变得越来越重要。本文首先提出了一种保持轮廓形状特征的自适应特征点采样算法,该算法大大减少了后续处理的存储量和计算量,其次,在于对图象特性的分析,提出了一种特殊点匹配算法,该算法考虑到了特征点在原图象上的灰度,梯度幅值,梯度方向和位置对匹配的影响,提高了重建表面的准确度。实验结果证明了上述算法的有效性。  相似文献
10.
基于shape from silhouette方法的虚拟人体构造   总被引:3,自引:0,他引:3  
逼真的人体三维模型(虚拟人体)在产品设计,计算机动画,虚拟现实等领域都有着广泛的需求,为此,提出了一种基于shape from silhouette的人体三维模型构造方法,该方法所需要的器材只是一个普通的数码相机,通过从不同角度对人体进行拍摄,然后经过摄像机定标,体积生成,表面重建,纹理映射后就可重建出逼真的人体三维模型。实验结果表明,此方法精度较高,整个过程简单快捷,是一种非常实用的方法。  相似文献
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